苏烈大招改椭圆 强度与定位引争议

来源:WY173游戏网  时间:2026-01-20 10:00:02

你是否注意到这个画面中存在一些异常?苏烈的大招范围从圆形变成了椭圆形。估计是小王觉得以前不太像玄武,现在更像玄武了。如果不是为了配合"玄武志"这款皮肤的形象,我都不信你。

据小王透露,这次修改仅涉及3技能的提示器形状调整——将原本圆形改为囊形设计。他并未提及对大招实际释放范围的影响。值得注意的是,在开启3技能时虽然面向方向会延伸得稍长一些,但其他三个方向却明显收窄了。

除了大招调整外,其他技能也进行了改动:2技能的前摇时间缩短了,在实战中使用更加流畅;同时新增了二三技能联动机制——可实现连续控制效果。不过代价是2技能撞墙时造成的眩晕时间从1秒缩减至0.75秒,在对方携带抵抗之靴时控制时间甚至压缩到0.5秒。

被动技能方面看似有增强:触发后队友彩灯恢复生命值比例从10%提升至15%。但复活机制却遭到大幅削弱——原本为自身提供攻速与移速加成的效果被改为对自身和队友提供60%持续衰减的攻速移速加成;同时不再对周围敌人造成减速与伤害。

综合来看这次改动更像是在平衡性上做文章:一方面通过扩大正面控制区域强化输出能力;另一方面通过缩短控制时间、降低复活效果来限制反打能力。这种设计让苏烈在战场上的定位发生了微妙变化——从兼具进攻与支援能力的战士逐渐向侧重保护队友、提升生存能力的方向转变。

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