游戏简介
我在地府修仙是一款将“搜打撤”求生机制与卡牌构筑结合在一起的修仙题材游戏。我在地府修仙故事设定在仙魔大战之后,轮回系统崩坏,幽冥地府成了一片失序的混沌区域。玩家将扮演一名误入地府的修士,在一次次深入险境与带着收获撤离的循环中,不断积累修为、获取卡牌与诡器,逐步铺开属于自己的修仙道路。
1.每一次进入幽冥地府都是一次新的轮回。地图中的资源、怪物和事件分布随机生成,玩家需要随时判断。
2.每张卡牌都有独立的效果,不同诡器会改变卡牌的组合方式,甚至颠覆原有的打法思路。
3.战斗中击败敌人、打开宝箱、触发事件都能获得卡牌或资源,但如果角色在探索中倒下,大部分收获都会丢失。
1.只有成功撤离到安全区域,才能把这一局积累的成果带回局外。
2.每次探索结束后,无论成败,都会获得一定量的成长资源,用来解锁新的角色、新的卡牌和新的诡器。
3.玩家可以在探索过程中不断往卡组里加入新牌,同时替换掉不再适用的低效牌,形成动态构筑。
《我在地府修仙》把“舍不得孩子套不着狼”这句话变成了游戏的核心机制。它不会温柔地告诉你“慢慢来”,而是直接把你扔进破碎的轮回里,让你自己学会在贪心和谨慎之间找到平衡。卡牌构筑的深度和局外养成的节奏都做得相当扎实,配上幽冥地府那种阴冷又带点俏皮的氛围,是一款很容易让人“再来一遍”的修仙肉鸽游戏。
应用截图
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