Legends of Runeterra

卡牌游戏  |   91.93M

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游戏简介

Legends of Runeterra手游是一款策略卡牌对战游戏,以《英雄联盟》世界观为蓝本,完整还原符文之地十大区域:德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫&祖安、艾欧尼亚、比尔吉沃特、巨神峰、恕瑞玛、暗影岛、班德尔城。每个区域拥有独特玩法风格,卡牌原画由全球多位顶尖插画师绘制,暗藏大量跨英雄彩蛋,如齐特里娅与盖伦原画互有联动细节。每张卡牌均配有全语音台词与英雄升级特效,营造沉浸式叙事体验。

符文之地传说卡牌攻略

卡牌分为各种各样不同的类型

1、区域:比尔吉沃特,德玛西亚,弗雷尔卓德,艾欧尼亚,诺克萨斯,皮城和祖安,暗影岛

Legends of Runeterra

每个区域都有着其特有的卡牌,每套牌组可以在挑选两个区域内的卡牌组成一套完整的牌组

2、人物单位卡牌和法术卡牌

Legends of Runeterra

卡牌按照等级划分可分为:普通,稀有,史诗。以及一种特殊的英雄卡,英雄卡暂时只有人物卡。

每套牌组中的同样的卡最多可选择三张

人物单位卡牌

Legends of Runeterra

人物单位卡牌词条(属性效果)一览

威吓:只能由攻击力3或以上的的单位格挡

挑战者:可选择地方的格挡单位

再生:回合开始时,生命值完全恢复

快速攻击:攻击时可抢先格挡卡牌进行攻击

闪灵:此单位攻击或回合结束时消失

飞逝:回合结束时,飞逝卡牌将从手牌中消失

支援:使用支援单位攻击时,右边的单位会获得增益效果

势不可挡:若有高于敌方格挡卡牌生命值的超额伤害,则作用于敌方水晶

光盾:此单为下次所受伤害无效,持续一回合

攻击:此单为攻击时触发效果

遗愿:此单位阵亡时能力生效

无法进行格挡:此单位无法进行格挡

击晕:从战斗中移除单位,该单位无法进行攻击和格挡,直到回合结束

隐秘:只能由隐秘单位格挡

坚忍:所有来源伤害-1

出牌:从手牌中打出此单位触发此效果

弱势:敌方单位可挑战此单位,指定其进行格挡

定身:无法攻击或格挡

开悟:达到10点魔力上限时,进入开悟状态

先遣:只指派先遣单位上场攻击,且为当回合首次时,获得攻击主动权

双重攻击:此拍攻击时,先攻击格挡卡牌一次,然后再与他同时打击

备战:获得攻击主动权

冻伤:使一名单位此回合攻击力变为0

投掷:从己方牌组底部泯灭指定数量的非英雄牌

召回:让一名单位重返手牌,并移除其身上所有效果

打击水晶:此单位攻击水晶触发此效果

陷阱:附在另一张卡牌上并设置陷阱,抽到附有陷阱的卡牌时触发效果

法术单位卡牌

Legends of Runeterra

疾速:疾速法术会立即施放,效果结束后,敌方才能行动

快速:快速法术可随时施放,但对手有机会应对

慢速:慢速法术可在战斗外以及未有其他法术时施放,敌方可以应对

英雄单位卡牌

英雄单位卡牌作为游戏内的特殊单位人物卡牌

Legends of Runeterra

Legends of Runeterra

英雄单位卡牌完成的一些操作会获得升级,升级后的卡牌更有强度,获得新的技能且具有独特的法术技能

游戏特色

1、英雄联盟宇宙,以符文之地广袤世界观为舞台,涵盖德玛西亚、诺克萨斯、比尔吉沃特、班德尔城等十大经典区域。

2、攻防互换机制,同一回合内攻防双方均有行动机会,先攻方获得"进攻标记"发起战斗,后攻方获得"护盾标记"进行防守。

3、专属技能进化,英雄卡牌拥有完整的局内成长路径,每位英雄的技能均源自《英雄联盟》本传并针对卡牌机制深度再设计。

游戏亮点

1、从底层机制到美术叙事的全方位深度重构,让每一位召唤师都能在卡牌世界中续写传奇

2、每一次出牌都是攻防博弈的精密计算,真正实现"运筹帷幄之中,决胜千里之外"的策略深度。

3、英雄专精徽章、升级后的视觉蜕变等让收集与培养本身就成为一场充满惊喜的叙事体验。

应用截图

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