游戏简介
幸运猎人手机版是一款将“组牌”与“摆棋子”缝合在一起的Roguelike游戏。在幸运猎人手机版中,你只需要在每局开始前和过程中,根据自己的思路构筑卡牌与棋子阵容,然后进入战斗后棋子会自动攻击敌人。
双系统融合
你既要像传统卡牌游戏一样挑选和删减牌库:技能、圣物、增益,又要像自走棋一样招募棋子、安排站位、激活羁绊。
两个系统互相影响:某些卡牌可以强化特定种族/职业的棋子,而棋子的存在又会解锁更强大的卡牌效果。
自动战斗
战斗过程完全自动,你的决策集中在战前的牌组构筑、圣物选择与棋子站位上。
这种“搭好框架,看它运转”的体验,既降低了操作门槛,又强化了策略深度。
随机性与成长
每局游戏的地图、事件、商店、敌人都是随机生成。你需要在有限的资源,如金币、血量、删除/复制卡牌的机会等等…做出取舍,逐步构建出独一无二的流派。
1、进入游戏内,会有教学来帮助玩家熟悉操作。

2、然后就可以选择关卡进行挑战了。

3、这里下方的道具会自动强化并进行攻击。

4、回合过去后,我们就可以选择一个棋子。

5、最后战斗胜利后还能获得丰厚奖励。

流派方向
游戏没有固定的最强套路,但大致可以分为“召唤流”(靠铺场数量取胜)、“暴击流”(堆叠暴击率与暴击伤害)、“法术流”(依赖卡牌技能输出)、“控制流”(冻结/眩晕敌人)。
建议前期先选定一个方向集中拿牌,避免什么都抓导致牌库臃肿。
圣物翻盘
圣物相当于被动神器,有些能改变基础机制(例如“每回合额外抽一张牌”“棋子阵亡时对敌方全体造成伤害”)。
遇到关键圣物时,可以围绕它重新调整牌组与棋子。
集火顺序
虽然战斗自动进行,但棋子的攻击目标通常优先攻击前排或最近单位。把坦克型棋子放在第一排吸收伤害,输出型棋子放在后排保护,是基础站位逻辑。
部分棋子拥有“攻击后排”或“范围伤害”特性,需要针对敌方阵容调整。
应用截图
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