游戏简介
梦幻怪兽在冒险欢快的游戏世界中挑战,所有的玩法都能在冒险旅途中挑战,玩家不断的体验不同的趣味任务,在开阔精彩的视野环境中体验,一起自由自在的冒险挑战,轻松感受激动人心的体验。
你可以随时收复超多强劲的怪物来激情pk,冒险战斗的旅途中强化自己的本领,发挥出不同的力量、在激动创新的战场上对决,快速的感受趣味卡通的游戏世界,玩家挑战高难度的任务、提升你的秘密特技来pk。
1、打开游戏,点击进入游戏,开启新手教程;

2、我们可以看到剧情背景介绍,随意点击屏幕继续;

3、选择自己的角色性别;

4、然后根据剧情,选择自己的搭档怪兽;

5、继续根据主线,来到森林,碰到静电幼猫的话,点击捕获开启捕获,如果玩家不知道自己搭档怪兽的技能的话,可以点击右下角的技能详情,了解它的基本技能;

6、点击静电幼猫,就能成功捕获;

7、捕获成功后,就会获得相应的奖励以及训练点;

8、继续剧情,你会碰到一个年轻人,他会向你发起一场怪兽战斗;

9、然后就会进入战斗教程,下图是行动顺序条;

10、点击普通攻击;

11、点击赤海牛怪兽开始战斗;

12、我们可以看到自己的怪兽被推后了130tu;

13、这代表你将会在这只怪兽之后行动;

14、然后再次点击普通攻击,你又被推后了130tu,这代表玩家在这次攻击后,在轮到敌人攻击前,你可以再次攻击一次;

【主线任务】
一、在目前的beta版里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪一样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军。

二、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。而其它npc中,比较有意思的是那些借故要排除你叔叔在联盟里的罪恶影响而要耍计消灭你的家伙。另外,故事里有个从来不参与战斗,却一直出现在故事中的女孩,还有个不是时出现在竞技会场的神秘头蓬人。
三、游戏系统:
主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。

四、这里说一下具体的不同点:
1、怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);
2、添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)
3、取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示;

4、取消了“无属性”这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火→地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb,sleepbomb等)。在技能上会出现针对后两种怪的特殊技能。

五、有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。当然,这里所说的有限制有两重意思:怪本身能力值有固定式上限,训练点数有上限(目前版本加训练点的系统还没放出);
六、究极进化系统,有显示,但在目前的测试版里还没开放。

1、开展不同的队伍战争,在这里欣赏一段唯美的游戏任务;
2、与最强的道馆训练师来决斗,快速的指挥你的宠物来对局;
3、找到敌人的弱点来攻击,不断的努力才能获取战斗力。
玩家慢慢打造强势的队伍开始作战,许多华丽的精彩内容可以体验,在开阔自由的世界中展开冒险,一起创新努力的提高等级,还有非常多的奖励内容可以体验,慢慢收集物资吧。
应用截图
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