游戏简介
低模战争内置菜单手游是一款以低多边形风格为特色的回合制策略战争游戏,背景设定在一个由多个部落组成的奇异世界中,玩家将扮演其中一个部落的领导者,通过建造军队、扩张领土、研发科技,最终征服整个世界,采用了独特的低多边形(Low Poly)风格设计,使得整个游戏世界看起来既精美又别致。同时提供了多个具有独特自然和文化背景的部落供玩家选择,每个部落都有其专属的技能和优势。
2.全部皮肤可用
日本(樱花):开局爬山
罗马(白房子):开局采摘
印度(大象):开局大城市
维京(雪地):开局捕猎
杜失(想不出是哪个国家):开局箭术
阿拉伯(斑马):开局骑术
土耳其(豹子头):开局农业
刚果(羊驼):开局山之信仰
印第安(绿色羽毛):开局渔业
蒙古(墓地):开局铸造
雅玛(鸵鸟/大火鸡):开局盾兵
亚特兰蒂斯(海龟):骑士,骑兵,巨人可以直接在海上走
勇士:初始士兵
骑兵:跑的比士兵远,还能逃
盾兵:防御高
弓箭手:远程,攻击低
剑士:高攻击
投石车:远程,高攻击
魔法师:可以驯化敌人士兵
骑士:高级骑兵
巨人:高防御,高攻击
海龟骑兵:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走
海龟骑士:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,可以远程攻击
大螃蟹:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,其他相当于巨人
小船:基础的海上单位,需要单位上港口,攻击低(攻击图标是箭)
远航船:中等海上单位,需要单位上港口,攻击一般(攻击图标是石头)
军舰:高级海上单位,需要单位上港口,攻击高(攻击图标是火箭)
兔子:中立生物,点地召唤,不可成为任何国家士兵
低模之战怎么开局?下面给大家带来的是低模之战开局攻略。希望对大家有所帮助,一起来看看吧!
一般开局看到在两个敌对阵营中间,就果断重开,别问我为什么,多么痛的领悟
我前期玩的时候一般喜欢用沙漠族,开局科技就有骑兵,可以走的远一点
现在免费的四个族都用
开局点科技都是附近什么资源多就先开哪个
如果差不多,我一般喜欢先开捕鱼或者伐木
我觉得早点航海可以探索更远的地方,而且海上有遗迹运气好可以免费开科技和奖励星、奖励超级40血的兵,伐木可以早点升级 远程职业攻城车伤害高
1、独特的低多边形艺术风格,以简洁的几何图形和鲜明色彩构建世界,既降低硬件要求,又呈现复古与现代结合的视觉美感。
2、深度策略与4X玩法融合,需通过探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)四大维度发展部落。
3、随机生成地图与高重玩性,每局地图自动生成,地形、资源分布和敌人位置均不同,进一步丰富策略选择,让每次冒险充满未知。
1、多样化部落与科技树,提供12个人类部落及4个特殊部落,需根据部落特性选择发展路径。
2、动态天气与地形系统,天气和地形实时影响战斗与移动效率,需要灵活调整战术。
3、轻量化与硬核策略的平衡,单局时长约20-30分钟,适合移动端碎片化体验。
小错误修复:
- 海盗船(在海洋上生成的匕首)现在包含一个匕首单位
- 如果您未解锁水上移动,匕首将不会在水面上生成。
应用截图
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