游戏简介
别带这只猫回家手游是一款融合心理惊悚与叙事解谜的独立游戏,讲述独居青年在暴雨夜捡回一只黑色小猫后,逐渐陷入超自然恐怖事件的故事,在看似温馨的互动中,逐步揭开猫咪真实身份与隐藏在公寓中的黑暗秘密,采用多线叙事结构,玩家选择“救助”或“丢弃”猫咪将触发不同分支剧情,最终在终极选择中决定人类与超自然力量的命运。共设置四十种结局,涵盖圆满、悲剧、开放式等多种类型。
今天是你的休息日,但糟糕的天气实在让你提不起劲。还有别的烦心事缠着你。可…… 远处有个声音在呼唤你,莫名地吸引着你……你循着声音来到一条昏暗冷清的小巷。在巷子深处的纸箱里………… 有一只猫。一只长得特别可爱的猫。你会怎么做?是自私地无视它,去享受自己的休息日?是和它交好,最后却还是抛弃它?还是………… 把它带回家?你肯定会这么做的,对吧?毕竟,谁能拒绝那张脸呢?
一、选择“带猫回家”的结局
选择【独自做点什么】
1、结局01——打扫完公寓,继续打扫
2、结局02——打扫公寓,抓住它。
3、结局03——看电影,坐地板上。
4、结局04——看电影,从猫手里夺回你的椅子。
5、结局05——小睡一会,把猫从床上移开,挪到底
6、结局06——小睡一会,睡在猫旁边
选择【和猫一起做点什么】
1、结局07——抚摸猫咪。
2、结局08——喂猫,喂它吃金枪鱼
3、结局09——喂猫,喂它吃肉饼
4、结局10——喂猫,喂它吃神秘食物
5、结局11——和它玩,找点毛线?
6、结局12——和它玩,让猫追逐激光笔
7、结局13——和它玩,捉迷藏
8、结局14——清洗它,迅速清洁猫咪
9、结局15——清洗它,仔细清洁猫咪
二、选择“不要把猫带回家”的结局
选择【离开猫】后再选择【无视】
1、结局16——去看电影,去老剧院,直面陌生人。
2、结局17——去看电影,去新影院,试图离开电影院
3、结局18——去看电影,去新影院,试着混入剧院
4、结局19——去嘉年华,进入迷宫,通关迷宫游戏
5、结局20——去嘉年华,进入迷宫,迷宫游戏失败
6、结局21——去狗公园,不要离开(不要选择“离开”直到最后)
选择【离开猫】
1、结局22——回头,选留下
2、结局23——回头,选离开(后续的选择随便选)
选择【喂它】
1、结局24——检查口袋,乞求原谅
2、结局25——检查口袋,进去室内。
3、结局26——环顾四周,放过老鼠(一直选放过)
4、结局27——环顾四周,把老鼠喂给猫(一直选喂给猫)
5、结局28——血…,阻止猫(该结局需先完成24.25.26.27结局)
6、结局29——血…,让猫进食
选择【和它玩】
1、结局30——检查口袋,离开小巷,查看手机
2、结局31——检查口袋,离开小巷,无视手机
3、结局32——环顾四周,继续玩,逃跑
4、结局33——环顾四周,继续玩,后退,运行,输入“BACKUP”后再选择BACKUP
5、结局34——买一个玩具,捡起玩偶
6、结局35——买一个玩具,离开
三、最终结局(需要先完成以上35个结局)
以下3个结局需要按顺序来
1、结局36——选择【不带猫回家】,接着选择【你准备好了】输入【kill it】,杀那只猫(杀掉后随便选择剩下的选项)
2、结局37——重新开始后,选择【没什么我不在乎】,再选择【我会加入你】
2、结局38——重新开始后,选择【我宁愿死】,接下来的方向选择规律是这样的【如果爪子从右边伸出来,就往左走;反之亦然。如果屏幕出现眼睛,就往后】,方向选择有时间限制(大概是爪子完全显现的时候就到时间了),尽量手快
3、结局39——完成结局38自动播放结局剧情
1、高自由度剧情分支,采用多线叙事架构,以“救助”或“丢弃”黑猫为核心分支节点,触发截然不同的剧情走向。
2、反差叙事设计,以温情养宠场景为切入点,逐步过渡到超自然恐怖剧情,通过日常与诡异的强烈反差,放大心理惊悚感。
3、细节化伏笔铺垫,通过停电时钟的异常跳动、墙角若隐若现的血迹轨迹、物品位置的细微变化等细节。
1、从日常照料中的细微抉择,到终极命运的关键取舍,每一次选择都将牵引剧情走向未知的方向。
2、关键对话的选择、物品的组合与使用,均会直接影响剧情分支的走向,强化代入感与决策权重。
3、像素手绘美术风格,采用复古像素手绘风格,既能精准还原公寓日常场景的温馨感。
应用截图
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