游戏简介
无畏契约1.6是一款基于《无畏契约》的端游移植移动端版本,经典5v5对抗,进攻方安放炸弹并引爆,防守方阻止或拆除炸弹。单局时长约15-25分钟,娱乐模式包括乱斗模式(随机英雄与技能)、极速模式(加快经济与技能冷却)、团队激战(纯粹团队对抗)、武装升级(击杀升级解锁武器)等。采用顶级图像渲染技术,角色建模精致,场景地图丰富多样,支持120帧高画质,适配移动端硬件性能。
1、回合制战斗
采用回合制的战斗模式。每一回合分为两个阶段,攻击方和防守方。攻击方的目标是在规定时间内完成目标,而防守方则需要阻止攻击方达成目标。双方需要在有限的时间和资源下制定战略并合作取得胜利
2、多种模式
游戏中有多种游戏模式可供选择,包括经典的团队对抗、炸弹拆除等。这些游戏模式要求玩家进行紧密的团队合作和精确的战术执行,增加了游戏的紧张感和挑战性。
炼狱
获取方式:默认解锁
团队定位
控场者
特工简介
炼狱来自美州大陆,他能使用各种轨道武器来为团队提供精确支援和创造战术优势,是前线指挥官的不二人选。
燃烧榴弹
装备燃烧弹发射器。按【射击】发射一枚榴弹,在落地停稳后引爆,生成一片持续燃烧的区域,对进入其中的玩家造成伤害。
-持续时间7秒
-伤害:60点/秒
技能键位:Q
技能类型:基础技能
技能价格/消耗点数:250
空投烟幕(E技能)
装备战术地图。按【射击】设定烟幕落地的位置。按【辅助射击】以确认,呼叫历久不散的烟云来阻碍该选定区域的视野。
-持续19.25秒
技能价格/消耗点数:100
振奋信标(C技能)
立即向前方投掷振奋信标,它在落地后会生成一片增益区域,给予其中的玩家【火力全开】。
-信标持续时间12秒
-离开区域后Buff持续3.5秒
技能价格/消耗点数:200
天基光束(大招)
装备战术地图。按【射击】向选定位置发射轨道激光炮,对所选区域内的玩家造成高额持续伤害。
-持续时间3秒
-伤害:20点每跳(每秒6.67跳)
技能价格/消耗点数:7点大招点数
了解各种武器和特工的效果
在你完成了账号注册和客户端下载后,游戏会有一个几分钟的新手训练营,帮助你了解一下快捷键,但这还远远不够。你需要在训练模式-射击练习中,熟悉各种武器的弹道、距离、后坐力和伤害。在默认情况下,训练场会依次生成30个机器人,让你熟悉武器的攻击手感,但如果你按下的话,就可以进行一些参数调整,让机器人进行跑动,这能够更好地测试自己的能力。
最重要的是,训练场可以让你更好地了解武器的具体数值,如果你之前玩过CS:GO的话,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和间谍。《无畏契约》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在这里练习压枪。不但如此,按下F2的话你还能切换不同的特工角色,来熟悉这些特工的技能,你肯定不希望在实战游戏中,连敌人的技能效果是什么都不知道。
设置游戏的具体参数
和其他的FPS游戏一样,《无畏契约》中提供了很多可以调整的游戏参数,虽然设计师提供了一个预设的数值,但玩家可以根据自己的手感进行调整。主要调整的数值是鼠标灵敏度和DPI,以下是通用的一个参数。
CS:GO的灵敏度除以3.18181818
守望先锋的灵敏度除以10.6
Apex的灵敏度除以3.18181818
彩虹六号的灵敏度乘以1.2
普通玩家的话,可以尝试一下1000鼠标刷新率、800DPI、0.5鼠标灵敏度和300eDPI,很多外服《无畏契约》主播都是在这个数值。至于十字准星这种参数设定,可以看看各大平台主播的推荐。当然,FPS游戏的参数都是因人而异,自己适合就是最好的。
移动射击和克制连射
在少数情况下,蹲伏确实会带来一些帮助,但在很多情况下,蹲伏只会让你更容易成为目标,尤其这个游戏的特工是拥有技能发起先手。《无畏契约》中提供了移动射击,一旦你适应了这种射击方式,就能够大幅提高你的准度。
除此之外,不要进行无谓的连续射击。大部分武器在射出四五发子弹后,准星就基本上开始偏离了,如果你继续射击的话,只会降低命中率。在这种情况,最好是开几枪后,就停下来重新设置准星,再进行射击。后坐力快就能复位,你能够更好地提高后续射击的命中率。
如何选择常用武器
无畏契约中有17把枪械,除了免费的手枪,你可以购买的武器有16把。但大部分情况下,你使用得最多的,还是幻象和暴徒,他们相当于CS:GO里的M4和AK。幻象拥有较低的后坐力和较高的射速,但对于15米以上有护甲的敌人造成的伤害较低。而暴徒则是拥有较强的击杀能力,尤其在有一些延迟的情况下,这把武器最为适合中距离的攻击。
而间谍是《无畏契约》中的AWP,拥有一击必杀能力,而且可以穿墙造成超高伤害。间谍也是游戏中最贵的枪械,价格是4500誉币,因此,你需要进行保枪。和CS:GO里的AWP一样,你一颗子弹就能杀死敌人,这是远距离攻击的最佳武器。
一般来说,在第一回合的时候,建议购买护甲并且使用免费的经典手枪来作战,经典类似于CS:GO里的Glock,能够为你省下一些经济,如果你确实想要购买佩枪的话,鬼魅是不错的选择,相当于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合时,可以购买1600誉币的冲锋枪恶灵,这是一把火力不错、容易上手的长枪。
其他的枪械选择,很多时候都是看情况才考虑。比如你决定选择200誉币的短管,那就是不介意和对手近距离一换一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敌人的手段,可以考虑购买900誉币的重炮,在近距离强杀敌人。如果你无法购买昂贵的间谍,又想架起狙击枪在远程压制对手的话,则可以选择1100誉币的警长,类似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆头的话基本上需要两枪。
谨慎使用技能
如果你不需要在本回合余下时间中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能够为你节省经济,并且在关键回合中取得胜利。唯一可以考虑的则是贤者,如果你觉得本回合赢得胜利了,可以复活队友让他们捡起附近的昂贵枪械,来节省几千誉币,前提是你复活后队友留有足够的时间捡枪。而在每回合开始的购买阶段,你也不应该随便就交出技能,如果你想要看看某个技能的效果,可以在训练场中随意使用。
《无畏契约》里的每个特工技能,都是有不同的动画效果和冷却时间,很少技能的动画时间是很短的,而使用武器击倒对手则是在一瞬间。很多新手玩家想要依靠技能反杀对手,却是忘记了技能使用是有延迟的,从而被对手反杀。尤其在转角使用技能的时候,你需要清楚知道,技能的激活时间有多长。尤其是烟雾弹和闪光弹类的技能,你需要确保技能覆盖了有效区域,否则贸然冲出去就是送人头。
1、潮流美术风格,采用色彩明快、情绪浓烈的美术风格,既保留真实战场的紧张感,又通过夸张的视觉效果提升爽感。
2、强竞技性与公平性,强调快速反应和精准操作,每局对战节奏紧凑,所有英雄免费使用,技能搭配枪法决定胜负。
3、移动端深度适配,单局时长8-15分钟,适配碎片化时间,支持自定义按键布局、陀螺仪瞄准等,降低操作门槛。
1、文化融合设计,如巴西角色“雷兹”的街头涂鸦特效、中国角色“贤者”的道家练功服与长发造型。
2、社交与社区生态,支持好友亲密度培养,解锁专属称号和互动动作,可分享战绩、攻略、二创内容。
3、持续更新与活动运营,定期推出原创角色(如国风英雄“壹决”)和地图(如“盐海矿镇”),保持新鲜感。
应用截图
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