
《E G二》于7月25日正式登陆PS5、Xbox及Steam平台,短短4天便达成全球销量100万份的亮眼成绩。Steam平台同时在线人数屡创新高,达到前作的两倍之多。今天,我们为大家汇总了PS5版《E G二》的详细信息,涵盖媒体评分、分辨率与帧率表现、数字版与实体版价格等关键内容,希望能为您的购入决策提供实用参考。
在媒体评价方面,PS5版共收录18家权威媒体评分,Metacritic均分为81分。其中6家给出90分,9家评分在80分以上,仅1家评出65分。IGN给予90分高度评价,称:“如果我要列出我最喜欢的魂类游戏、最爱的刷子设计游戏,以及最钟意的程序生成式游戏,《E G二》都会出现在所有这些榜单中。这是一部真正成功的续作——它不仅将魂类题材重新构想为深度打磨的刷子设计体验,更在几乎所有层面极致贯彻这一理念:战斗系统完全引人入胜,Boss战兼具挑战性与难忘感,建筑制作选项空前丰富,关卡生成逻辑巧妙且富有变化,而‘多宇宙’设定更是聪明又具延展性的叙事框架。这很可能成为我今年游玩时间最长的游戏之一——无论你身处哪个宇宙分支,都值得亲自体验一次。”
相比之下,GameSpot打出70分,评价相对审慎:“《E G二》正是你期待的那类续作:它扎实扩展并优化了初代的核心理念。熟悉的高回报战斗节奏、持续成长的角色构筑、以及充满惊喜的程序生成机制均得以保留。但游戏末期区域略显乏力,人为设置的难度陡增削弱了节奏感;剧情则较为单薄,缺乏足够支撑力,容易被玩家忽略。不过,如果你正寻找一款机制扎实、耐玩度高、重玩价值突出的设计向动作游戏,《E G二》依然是非常值得推荐的选择。”
作为市面上首批采用虚幻引擎5(UE5)开发的大作之一,《E G二》在PC端优化尚存不足,而在PS5平台则提供了三种画面模式:30帧的“画质优先模式”、60帧的“平衡模式”与60帧的“性能模式”。三者目标分辨率均为1440P,但实际原生渲染分辨率偏低——画质模式约1296P,平衡模式平均约792P,性能模式仅约720P。需注意的是,尽管标称为60帧,平衡模式实际运行中帧率波动明显,部分场景会跌至30帧左右,稳定性有待提升。
在港服PlayStation商城中,《E G二》共推出三个数字版本:标准版售价398港币(仅含游戏本体);豪华版468港币(含本体+三套专属护甲套装);终极版568港币(含本体+蓝光护甲套装+首发DLC)。游戏本体容量约为65GB。值得注意的是,虽然商店页面未明确标注语言支持,但实际已完整内置繁体中文与简体中文。此外,预购终极版可享受提前解锁特权。
横向对比来看,港服定价属全平台较高区间:Steam国区售价245元人民币,Xbox版为389港币,而港服PS5数字版起售价即达398港币。实体版方面,某宝全新欧版(非港版,但支持中文)售价约360元;拼多多平台约290元;闲鱼二手九成新版本约310元。需要特别提醒:目前市售实体版均为欧版,暂无官方港版发行,但所有版本均原生支持中文,无需额外补丁或设置。
以上即为本期《E G二》PS5版综合信息汇总。我是摸摸橙,感谢您的阅读,我们下期再见!
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