
在过去的十年里,《我的世界》删除和添加了许多令人兴奋的功能。本期文章,我们来回顾一下那些玩家们最希望重新上线的10个经典功能。
首先,是“自定义世界”功能。在1.13版本之前,玩家可以对世界进行非常细致的定制。你可以随意调整海平面高度——过高可能会让你获得一个神秘的“水世界”;还可以自主选择移除岩浆、村庄、神庙、湖泊等元素;甚至能改变群系、河流大小。最离谱的是,你还能随意调整矿物的生成坐标。想象一下,如果你把钻石矿的坐标设在256,它会不会生成在天空?其实并不会,因为代码限制了钻石矿的最大生成坐标为16——但这种“越界尝试”的趣味性依然令人着迷。可惜的是,这个功能在1.13之后被彻底移除,许多老玩家至今仍念念不忘,希望能回归。
第二个不该被删除的功能是“虚空之物”。顾名思义,这是玩家靠近虚空时才会看到的景象——当遭遇虚空物时,游戏视角会大幅降低,最终仅限于几格方块范围内的视野。这种压迫感极强的黑暗体验非常身临其境,仿佛你真的站在世界的尽头。虽然开发者后来添加了开关按钮供玩家选择是否开启,但遗憾的是,在1.8版本之后它还是被彻底删除了。
第三个是“超机密设置”。在1.7.2版本中加入的这个功能允许玩家测试不同模式下的着色器效果,比如像素化或黑白风格等,让玩家能体验到多种视觉风格下的《我的世界》。不过这个功能也存在严重缺陷——极易导致游戏崩溃。不出所料,在1.9版本中它被彻底移除,相关着色器和按钮全部清空。尽管如此,“超机密设置”中仍有一些隐藏功能残留在游戏中——例如,在旁观者模式下靠近生物并点击它,可以进入生物视角(比如蜘蛛视角),体验混乱又有趣的视角切换。
第四个是“Notch金苹果”,如今被称为“附魔金苹果”。吃下一口后能让你百病全消、神清气爽、战无不胜。但在当前版本中,这种物品无法合成——只能靠运气从箱子中搜刮获取(概率极低)。而在1.9版本之前,玩家只需一个苹果和8个金块就能轻松合成。因此不少老玩家强烈呼吁官方重新开放合成机制。
同样在1.9版本(即“战斗更新”)中被移除的功能之一是“剑格挡”。移除前玩家可以持剑右击鼠标实现类似盾牌的格挡动作——虽然格挡时移动速度会降低,但能削减一半受到的伤害。动作设计帅气且实用。幸运的是,新加入的盾牌弥补了这一缺陷——不过它的格挡机制更稳定、更安全;唯一的遗憾就是没有剑格挡那种帅气感。
第五个令人意难平的功能是“坠落伤害的声音”。最初的声音充满紧张感与压迫感;在Minecraft 1.0之后修改为更沉闷的音效;到了1.9版本及以后,则变成了目前我们听到的那种单调音效。大多数玩家都更喜欢前两种声音效果——因为后者缺乏特色与情感张力。
第六个不该被删除的是“更快的矿车”。在1.8版本之前,如果矿车速度过快或转弯时会脱轨——这曾让许多老玩家觉得非常有趣甚至有点“物理真实”。可惜还没等大家享受完这种设定,“牛顿式”的乐趣就被迅速取消:到了1.9版本后矿车被强制改为不可脱轨。
第七个经典案例是“边境之地”——一片遥远而神秘的大陆,在距离出生点约1250万格的地方等待探索者前往。只有在1.7版本下才能真正抵达这片区域(当时没有TP命令),玩家们只能徒步穿越才能一睹其真容。然而由于地形生成错误,“边境之地”最终也被删除了——但仍有大量玩家希望它能重返游戏。
第八个被强烈要求返场的是“玫瑰”。在1.7.6版本中被替换为虞美人(材质包相似度极高),许多老玩家对此表示惋惜。
最后一个也是最受期待的功能:老板附魔机制!谁能拒绝一把同时拥有“无限”和“经验修补”附魔的弓箭呢?如今想要制作这样的弓几乎是不可能的事;但如果你是老玩家,在1.11版本之前就已经附魔好的弓箭,则可以保留下来——这把弓堪称绝世神器中的传奇之作!
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