
这是一座无懈可击的神级监狱——波塞冬。它不同于之前讲解过的基岩监狱,其内部结构极其复杂,外墙更是由黑曜石、岩浆、水三者共同构建,共九层叠加,想要用蛮力强行进出几乎是不可能的任务。唯一的出入口,就是那道传送门——但门前有守卫把守。
当犯人从外部进入监狱,穿过传送门后,首先会进入安检区。此时守卫会要求犯人将手中所有物品放入门口的潜影盒。紧接着,犯人会被干掉——以确保不会私藏任何违禁品。若真有私藏,死亡后的掉落物也会通过漏洞被守卫没收。之后,守卫会通过活塞飞行器将犯人运送至第二处检查点。在复活后,犯人将进入一条隧道,在隧道尽头设置重生点。下床之时,才是真正进入牢房的时刻。
而这个牢房的设计堪称变态:第一层牢房的墙壁由无限生成的原石构成,整个空间充满水;监狱外的“潮涌核心”会持续为犯人提供氧气。当你试图破墙越狱时,会发现根本不可能——打掉一块原石,瞬间就会被新生成的原石填补。更离谱的是,“远古守卫者”会持续给予犯人挖掘疲劳效果——就算挖掉一块石头,也需要整整4小时!
一旦墙壁遭到破坏,“红石信号”就会激活聊天栏提示警卫“有人越狱”,警报声也会响起。而只要警卫想杀死你——只需关闭潮涌核心即可。此外,守卫还可以“卡墙透视”,随时监视犯人的一举一动。
那么问题来了:到底有没有人能从这座监狱中逃出生天?答案是有的——这位名叫“minifredact”的越狱大佬就成功破解了这座监狱的秘密。
他的越狱方法堪称精密设计:首先必须找到与监狱传送门相连通的下界传送门,并在附近预先建造自己的传送门(方便日后逃跑),同时提前在传送门附近预留好逃跑所需的装备。
进入之前,大佬准备了三样关键物品。但警卫肯定会要求他将所有物品放入潜影盒——不过由于守卫视野有限,玩家并不打算照做!他假装打开潜影盒,在打开瞬间顺势扔出告示牌,然后将剩余物品带入下一检查点。
按照流程死亡后,守卫会检查潜影盒里的掉落物——这时候就是玩家唯一能拿到物品的机会!捡起之前扔出的告示牌,并按照流程来到守卫身边。即使不幸被发现没收了告示牌——你也可以趁守卫不注意,“薅走墙上的东西”。重点是:一定要把物品带进牢房!
来到第二处重生点时,守卫会让你设置重生点,并同时操作开关。此时玩家立即将告示牌扔到墙角——这两处都是守卫的视野盲区,在他们视角中完全看不见!复活后迅速捡起告示牌,并立即切换到2号物品栏(防止被发现),然后进入牢房。
进入监狱后的第一件事就是“撸石头”——这块石头后面就是刚才设置的重生点。不用担心警卫起疑心:他只会认为这个犯人很蠢!撸掉原石后要以最快的手速贴到墙上——这一步至关重要!
你可能会问:“破坏原石不会触发警报吗?”答案是不会!这是大佬苦心研究后发现的关键漏洞:警报装置并非由方块破坏触发激活,而是由“刷石机启动”才激活报警系统。由于告示牌阻挡了活塞运作,“刷石机”根本无法输出方块信号——报警系统就此停滞!此时守卫还一无所知。
利用这个时间窗口迅速游到内部,并打破重生点的床——但此时仍无法游出去!想要离开监狱的唯一方法是让守卫主动打开重生点通道……这听起来不可思议吧?但这确实是唯一可行的方法。
当守卫看到原石和床被破坏时,他们的下意识反应就是“抓到犯人”。为了抓到你,他们必须打开重生点的大门!一旦大门开启……大佬就能乘着水流来到检查室大厅,在途中还要打开激活监狱大门、拿回之前被没收的两个道具,并在路径上布下蛛网阻碍警卫前进……最后利用末影珍珠瞬移到大门口。
但一切还没结束:来到提前准备好的传送门出口处取回之前准备好的道具;再跑到另一个传送门位置;最终回到主世界——成功越狱!
当然这一切只是大佬模拟出的理想化越狱过程,在真实情况下难度极高。一旦中间任何一步出现纰漏就会导致失败……但这恰恰侧面印证了这座监狱破解之难、设计之精妙。
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