
将哈迪斯2这游戏就一个字:爽!两个字:上头!我玩这游戏的感觉,就像是便秘三天突然一泻千里的畅快,爽到人都要扶着墙走路。不再跟风买游戏,听完评测再决定——大家好,我是游戏老冰棍。哈迪斯2真的是2024年的一大惊喜!作为一款抢先体验版的游戏,哈迪斯2的内容完成度至少达到了70%以上。游戏的打击感不仅爽,武器招式、怪物机制全都给你重做一遍!不仅有和前作同样的4张地图关卡,还新增了地表两张地图,内容完成度吊打同行。新玩家根本不必考虑自己有没有玩过前作——因为哈迪斯几乎把之前的内容里里外外都改了一遍。
先跟不了解哈迪斯的玩家简单介绍一下:这款游戏是一款俯视角动作肉鸽游戏,平均一局体验大致有50分钟。游戏中关卡、怪物和Boss不变,但每一局的资源和次服完全随机化。资源会在对局结束后提高角色本身强度,增加每场对局中的辅助要素——所以玩家越死越强,游戏体验越挫越勇。次服会改变每场对局中玩家的攻击模组,影响玩家的伤害数值,从而让玩家每一场战斗都是完全不同的战斗风格。不论你重玩多少次,游戏都能提供新鲜感。重点是——游戏不会有挫败感!毕竟不通关要么是运气不好,要么就是上一把大意了没闪。毕竟玩家的技术怎么可能有问题对吧?于是哈迪斯2就很容易让人玩上头——不打败最终Boss,玩家很乐意再来一把。
如今游戏唯一的问题就在于数值还没有调整好。相比于前作《哈迪斯1》中玩家选对两到三个核心制服就能无双通关不一样,《哈迪斯2》从第三关开始怪物血量直线上升!我曾连续获得两次大升级,将普攻制服升到9级——但仅仅如此也不能开无双!如果将不同制服全部叠加在一招上伤害确实爆炸,但也很难快速清场。加上本座的闪避被大砍一刀后,游戏整体难度很高——自由队玩家的操作、运气和游戏理解被提出了极高要求。
当然这一点瑕不掩瑜,《哈迪斯2》的内容远超前作,手感一如既往地优秀,更容易让玩家沉迷。它属于今年为数不多的佳作!作为一款抢先体验版本的游戏,《哈迪斯2》现在能给路人带来20小时的畅快体验;如果是喜欢动作游戏的玩家玩它50个小时也不是问题。
那么本期文章到此结束。我是游戏老冰棍,请别忘记点关注,我们下期视频再见!我要再去打《哈迪斯2》了。
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