
盘点5款并非好评如潮的“神作”,让我们来看看它们究竟有哪些差评。
第一款:《荒野大镖客2》Steam好评率91%。大家可能以为差评是因为游戏不好玩,但翻阅Steam大量差评后发现,最集中的批评其实是——线上外挂太多。许多玩家详细记录了自己的游戏体验,怒骂开挂玩家以及官方的不作为。《荒野大镖客2》并非孤立案例,如今只要一款射击游戏爆火,立刻就会出现各种外挂。虽然我们不愿承认,但现实是:国内玩家基数庞大,且更偏爱联机体验;而海外厂商往往将大量精力投入研发,反而疏忽了反作弊的管控。不能说毫不关心,只能说心力不足。
第二款:《艾尔登法环》Steam好评率92%。很多人以为差评源于游戏难度过高,实则恰恰相反——更难的“织狼”都有好评如潮。差评主要集中在两个方面:一是游戏优化较差,导致玩家难以游玩;二是“小蓝熊”反作弊系统——它既无法阻止开挂,又常导致正常玩家掉帧。有个玩家委屈地表示:“我打了4天才打过女武神,结果被罚作弊!只要我开了风靡越野,根本用不着4天。”《艾尔登法环》作为一款以单人体验为主的游戏上线反作弊系统确实有些莫名其妙。而近期的差评则源于定价问题:游戏本体298元,DLC售价198元,捆绑包398元,新人购买立减100元——这简直是“吃相难看”。明明可以本体五折吸引新人,发行商却偏偏选择了最恶劣的方式,挨骂完全正常。
第三款:《底特律:化身为人》该作堪称互动电影的巅峰之作,Steam好评率高达94%,仅比95%差一线。翻看差评发现两种情况:首先是无论中文区还是英文区,“优化差”普遍存在;对于剧情内容,中文区多是思想碰撞——对中后段表达的观点表示强烈不满;英文区则认为剧情深度不足。这样的差评非但不是坏事,反而是件好事——玩家并未简单驳斥剧情本身,而是给出了自己的观点。对于一款剧情游戏而言,能引发思考与观点碰撞比单纯游玩更有意义。
第四、第五款:《极限竞速:地平线4》与《地平线5》。作为赛车游戏天花板,《地平线4》好评率仅有89%,《地平线5》更惨只有88%。10个差评里有8个说“闪退”。闪退原因多种多样,但最让人绷不住的是——Windows系统会导致游戏在加载时直接闪退!自家系统和自家游戏不兼容?只能说离谱!除了大量闪退外,《地平线4》被吐槽手柄扳机没有震动;《地平线5》第二作的差评则集中于“更新内容太少”,导致新人不知该买哪一作。个人建议先买4再买5——钱不够就等大促!另外用上手柄的话,《地平线》就是佳作;如果手柄有了震动功能……那它就是神作。
通过翻开这些差评我们可以发现:很多游戏的差评并非黑子言论,而是真正热爱游戏的玩家在表达困扰——优化、外挂、闪退……这些让玩家无法正常体验游戏的问题才会让他们给出差评。
所以,“神作”之所以是神作,并非因为完美无瑕——而是其核心内容确实能满足大多数玩家的需求。而玩家提出的问题,则是基础中的基础。能通过差评的方式让厂商注意到玩家们的需求与痛点——这才是真正的价值所在。
本期文章到此结束。我是游戏老冰棍,我们下期再见。
热门攻略
游戏专题