
你感觉不到吗?没啥区别啊。嗯,各位观众老爷大家好,我是你们的新人UP锁酷君。今天想跟大家聊聊最影响游戏体验的东西——帧率和刷新率。因为锁酷君发现,好像不是所有人都对帧率和刷新率敏感。事情还得从一部iPhone说起。
哎,你这13 Pro用的怎么样?120赫兹的屏幕爽不爽?没啥区别啊,跟我之前的12差不多。哎?咋可能呢?这个提升一倍的刷新率,你感觉不到吗?120赫兹的之前是60,没啥区别啊?不可能!哎,你看看你放桌面啊,你划一下两边划一下,感觉不到不一样吗?感觉不到真感觉不到……
这就让锁酷君本人产生了几个疑问:怎么会有人看不出来高刷?这是对方眼睛的问题,还是什么问题?人眼能感受到的帧率变化大概是什么范围?带着这些问题,锁酷君准备做个实验——让我的同事们在一台电脑上分别采用60帧和144帧去体验《战地5》。他们中有平时打游戏的,也有压根不打游戏的,看看他们中有多少人能感受出不同。
事先声明:实验过程中我们没有任何暗示和预设告知,只让我的同事们谈谈自己的第一感受。
“对你就像这样跑一跑,记住这个感觉。”
“好可以了哦。”
“这个感觉比比刚刚要好——就是好像更流畅了、更清晰了。”
“也是清晰度。”
“我主要还是感受是清晰度。”
“清晰度有啥区别?都一样。”
“我感觉都是一样的。”
“你比呢?”
“第二遍的这个身体明显比第一遍好一些。”
“感觉这这一次好像眼睛会好一点。”
“这个就好——这个就感觉稳定性好一点。”
“稳定性好一点啊!本来那个画面就是整个画面它有一部分是清晰——这个就是不管是小的东西还是大的东西都感觉整体都变清晰了,包括这个树叶的这个洞啊,它都要比那个要好!”
“我看起来就没啥区别——感觉不到真的感觉不到!”
实验结果证明确实有人对游戏中帧率的变化感觉不明显。当然也可能是因为他从来就不打游戏,所以60和144的刷新率对他们来说区别不大。
于是锁酷君又找来了同样清晰度下《双子杀手》的24帧和60帧两个版本让他们体验观看。但很遗憾——由于目前《双子杀手》网上没有120帧版本的资源,所以我没有办法让同事们进行对比喽。
仔细看这画质明显不一样了呀!就是第二个版本感觉好像就是更有那种立体感——这画面好像看着更舒服一些。
“上一个有点晃啊——就是第一段那种你看的时候他镜头那种抖动感抖得比较厉害一点。周边的这些东西……第二遍要比第一遍清晰一些。”
“我能看得出区别——但是我描述不出来他的区别在哪里哈哈哈!”
“我感觉就是第一个看起来比较刺激;第二个看起来就好像四平八稳的没什么感觉——就这个画面的色彩感和立体感会更强,然后看着眼睛会更舒服一点。连周围的那些东西……比如在第一个版本里面比如说背景啊什么有些地方虚化的东西,在第二个里面我感觉都清晰了、没有那么紧张、很稳。”
结果就有意思多了:所有人都会觉得60帧版本看起来要比24帧的更流畅、更顺滑;但也有人喜欢24帧的版本——因为它看起来更有电影感。
最终根据我们所做的实验来看——锁酷君姑且得出一个不够严谨的结论:当播放的电影帧数从24提升到60后,所有人都能明显感受到变化;但是在60帧和144帧的游戏里,有一小部分人是感受不到变化的。
所以锁酷君又产生了新的思考:因为这次实验是在电脑上以鼠标操作的FPS游戏为条件……那如果换做主机游戏或者其他类型游戏的话,察觉不到的人会不会更多?欢迎大家在评论区留下自己的看法。
如果喜欢本期视频的话,请各位看官多多点赞!后续还会给大家带来更多有意思的视频!守护君给各位磕头了!
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