
近年来,欧美娱乐圈出现了一个令人颇为不适的趋势:无论是影视作品还是游戏,资本越来越关注其中角色是否符合“政治正确”的标准。更令人反感的是,随着时间推移,这些作品中的主角形象变得越来越“丑陋”。这种趋势令广大观众和玩家感到失望与不满——它削弱了观众和玩家对作品的兴趣,影响了他们的沉浸式体验。
我们今天暂且不讨论影视作品或LGBT题材内容,只聚焦于游戏人物的造型。来看看现在游戏中那些“辣眼睛”的角色:
《地平线:黎明将至》中的艾洛伊;
《地平线:西之绝境》中的艾洛伊;
《漫威蜘蛛侠1》中的玛丽简;
《漫威蜘蛛侠2》中的玛丽简;
《消逝的光芒2》女主拉万;
《战神:诸神黄昏》这款北欧神话游戏,竟然让主角之一安格尔是黑人;
《战地2042》里的白智秀;
《质量效应:仙女座》——有人戏称它该叫“丑女座”。
类似的角色还有很多,索库君在此就不一一列举了。
我并不否认对待多样性和包容性的态度非常重要。然而,当“政治正确”被过度追求时,往往导致一种不真实的感觉——游戏中的角色更像是被设计出来迎合某种模板,而非真正有血有肉的人物。这种处理方式让游戏丧失了原本应有的活力与吸引力。
以前的游戏主角,要么是俊朗坚毅的帅哥,要么是眉清目秀的美女,甚至有些反派也赏心悦目。他们的形象充满魅力与吸引力,让玩家情不自禁地投入其中。然而再看看现在这些“妖魔鬼怪”,我不由得问自己:我为什么要在游戏中扮演这样的角色?难道“丑”就等同于深度与复杂性吗?难道我们不值得拥有更具吸引力的角色吗?
游戏开发者似乎认为:只要符合政治正确标准,玩家就会接受这些角色形象。尽管很多决策是迫于压力或被某些别有用心者裹挟之下做出的——但这种做法忽视了玩家对美感与艺术品质的追求。它无法增加玩家的共鸣与投入感,反而会对游戏的销售与市场竞争力造成负面影响。
幸运的是,这一现象目前对亚洲游戏圈的影响尚不明显。看看最近韩国新推出的几款作品——这才是能让玩家有欲望去玩的游戏嘛!
游戏本应是一种娱乐方式——它是一种让玩家沉浸其中、享受乐趣的体验。但当开发者更关注于“符合政治正确”来迎合特定群体时,游戏的本质就被扭曲了。
总的来说,“政治正确”与角色丑化现象是对游戏界原有创意与魅力的一种破坏和侵蚀。作为玩家,我希望厂商能重新审视他们的做法——我们不需要那些为了政治正确而创造出来的符号或丑陋形象。我们需要的是更吸引人的角色、更丰富的游戏体验。
好了,本期文章到这里就结束了。如果你觉得锁裤君说的有道理,请别忘了多多点赞支持锁裤君!我们下期再见!
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