云鹰迎来了第三次体验服修改,这次应该算是最终版了。本次调整主要集中在被动技能上,并未改动主动技能。
2技能的伤害机制进行了优化,从原本的固定伤害改为蓄力时间越长伤害越高。其他被动技能的存枪印时间被统一调整为5秒钟,与猴子的存棍时间保持一致。
一阶和三阶枪翼保持原有设定不变,重点优化的是二阶枪翼。新版二阶枪翼前0.6秒可以自由移动,并在释放后进入追踪攻击模式。相比之前固定位置释放的方式虽然提升了灵活性,但实际上对云鹰的拉扯能力有所削弱。
二阶枪翼的回复效果也大幅减少。该技能分为三个阶段:前两个阶段为基础吸血15点(生命值越低回复越多),最高可达基础值的两倍;第三个阶段为基础吸血30点(同样随生命值降低提升回复量),最高能达到基础值的两倍。
许多玩家认为云鹰令人困扰的并非其高伤害输出,而是其强大的吸血续航能力和独特的拉扯机制。此次修改主要针对二阶枪翼进行整体优化。
不过本人认为,在团战场景中云鹰前期表现依然出色,但后期容易因被控制而陷入劣势。这次调整可能是云鹰最后一次体验服改动了。
期待6月份能够顺利看到云鹰上线正式服。
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