近日新英雄阿飞9号再次迎来技能调整。此次二技能改动较为明显:原本在墙体间跳跃消耗75点能量的设定已优化至70点,相较之前减少了5点消耗。值得留意的是,在最初版本中该技能仅需50点能量即可完成跳跃操作。对于刺客而言上墙动作本应轻盈流畅,若能量消耗过高反而会削弱其机动性。
二技能第一段距离也进行了合理缩减——从地面攀爬至墙体的距离由6,000缩短为4,500。这种调整颇具深意:墙体间跳跃属于同一高度位移可适当拉长距离;而从地面攀爬至墙体属于垂直起跳动作,在实际操作中必然存在距离限制。通过缩短第一段距离的设计,既保持了技能机制的合理性又避免了数值失衡。
本次调整最值得关注的是三技能的强化改动:原本需要50点能量释放的三技能现已降至40点消耗,并新增双重收益机制——当使用三技能第二段攻击击败敌人时、或敌人在第二段释放期间被击杀时,均可获得100点能量回充与50%二技能CD缩减效果。这一优化极大提升了刺客的核心玩法体验。
尽管整体调整方向愈发合理化,但本高娃仍认为阿飞的技能设计存在改进空间。建议将上墙动作单独设置为独立按键(类似兰陵王隐身机制),既可实现独立释放又能触发攻速加成效果;同时可考虑与兰陵王、百里玄策等角色建立剧情关联——如设定"云中墨帝"与"百里玄策"同属一个门派体系,在游戏机制与叙事层面形成联动效应。
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