经过一晚上的体验后,我发现了猴子新皮肤存在的一些问题,在此作为本瓜王分享给大家。从今天起峡谷话痨榜单新增了一位成员——刚推出的猴子皮肤孙行者成功跻身峡谷三大话痨行列。
孙行者的语音虽然不如东方曜和云英频繁,但每次发言都格外冗长。东方曜高频次的语音多为单字指令(如嘿哈、看见),而云英则是简短口号(追云射日、燎原白斩)。相比之下孙行者的发言更像是一场持续5-10秒的连环唠叨。
这个声音设计有个有趣的小技巧:当草丛中存在敌方时有一定概率触发语音效果。就像关羽的马遇到草丛有人时会亮起眼睛一样——这大概就是充值带来的附加福利吧。
不过我还是建议适当缩短该语音长度,否则会影响游戏体验。经过昨天的游戏测试发现孙行者这款皮肤的手感表现相当出色。
其特效规模宏大但操作手感异常轻盈流畅度优秀。这种表现或许与音效设计有关联:强化普攻时的声音类似电刀特有的滋滋声。由于玩家对电刀音效较为熟悉,在听觉上会产生更顺畅的感受。
相较之下至尊宝的声音则显得沉闷厚重(滋滋滋 vs 帮帮帮)。对于声音偏好而言有人喜欢重音效果而我则更倾向轻盈的设计。
此外这款皮肤在视觉呈现上也存在独特之处:猴子挥棒子的动作似乎拉长了视觉距离感。正是这种视觉差异让玩家发现该皮肤在实战中突然变得好用起来。
当然这只是个人使用感受仅供参考。目前活动频繁的情况下获取猴子新皮肤相当于免费获得史诗级外观奖励——免费的史诗皮肤还要什么自行车啊?
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