新英雄影上线!远近普攻+复活+不屈?上限拉满!

来源:WY173游戏网  时间:2025-12-23 09:57:53

新英雄影的技能特效设计十分独特。其普攻分为远近两种形态,并分别具备独立效果:远程攻击时会投掷出羽刃,在羽刃回收后才能进行下一次攻击。但有一个特殊设定——当羽刃即将回收时提前使用普攻可加速羽刃向前并立即回弹,在此状态下可再次发动攻击。这种机制让影在远程输出时展现出极具观赏性的连击效果。

近战攻击则能快速对敌人造成三次伤害,在输出密度上超越了亚连的左右横砍模式。单次攻击效果受攻速影响显著——攻速越高则连击间隔越不明显,在高速连击状态下能形成密集的伤害输出。

一技能释放时会对圆形范围内的敌人造成物理伤害并附加减速效果,在持续3秒的狂热状态下提升移速与攻速(类似电耗子的效果)。这一技能在团战中能有效控制敌方阵型。

二技能具备击退效果后会自动释放八次连续打击(非二段释放机制),可手动取消攻击动作。若击退未命中目标则返还50%的冷却缩减(CG)。该技能具有穿墙能力且作用距离较长,在追击与逃生场景中表现突出。

三技能包含两种释放方式:主动释放将进入4秒不屈状态(即东君真身),期间获得高额生命值加成、延长远程攻击距离、提升移速并使回复效果翻倍;非主动释放则触发原地复活机制,在复活时对周围敌人造成高额伤害(复活速度优于钟馗)。特别值得注意的是复活后角色将保留50%的生命值。

三技能的被动效果也十分实用:每次升级都将增加两次二段技能攻击次数以及一次近战攻击次数。整体来看该英雄虽操作门槛不高但数值上限极强,其兼具快速移动与不屈特性的设计让脆皮英雄在对抗中面临较大挑战。

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