今天看了《英雄百炼计划》中关于马可波罗的讨论,玩家们普遍希望他能在前期更强一些。射速提升、生存能力增强等建议都直指核心问题——当玩家释放三技能刚进场时,往往被敌方集火融化,输出无法打满。
这些意见确实切中要害。目前的马可波罗存在明显的发育期短板:前期过于弱势导致节奏难以带动,后期成型速度又慢得令人焦虑。常常出现的情况是,在10分钟内未能有效发育的情况下,己方已处于劣势;而等到他真正成型时,敌方早已开始推进高地。
其实这种"前期弱"的问题并非新现象。但如今的情况更为严峻——2021年技能法球伤害衰减至50%的内测改动成为关键转折点。这一调整直接削弱了马可的核心输出能力。
玩家们提出的加强基础数值方案虽然有一定效果,却未能触及本质问题。回想起过去版本中,只需一件末世就能快速成型的马可,在后续装备选择上更多是保命装却依然保持高伤害输出的状态才是最理想的版本设计。
如今的改动让玩家不得不堆叠三件以上的攻击装才能保证输出效率。这种设计显然与游戏平衡性背道而驰。与其持续调整基础数值参数,不如考虑复刻2021年的版本机制。
不过这种做法意味着策划必须承认当前调整方向存在问题。对于游戏厂商而言,这样的自我否定往往需要谨慎对待。
热门攻略
游戏专题