
将远古龙魂现在可以直接获得了爽不爽哎咱本期文章来聊一聊关于符文大乱斗3.0啊远古龙魂相关的一个变化了这次的远古龙魂啊都给到了不同的一些属性卡组的强化效果里面每一局可以拿一次强化卡片达成这个卡片的条件就可以获得了咱们一个一个来说啊
第一个就是巫师式思考3.0版本当中啊从固定的加法强变成了25%的法强提升前期效果弱后期效果强小帽子一个啊然后呢当你的法强够了900点就可以获得远古龙魂啊一般来讲我们其实是呃没有通过任何其他的卡组的依靠是可以达到900点的因为这张卡就给了25%还是蛮容易的然后呢再一个就是一个物转法就可以直接触发这个效果了
下面一张是大力给15%攻击力啊效果是500点攻击可以获得远古龙魂这个有难度啊如果说要出公式化的三件套我试过不少英雄的搭配啊基本上攻击是卡在480左右很尴尬很尴尬所以需要一些卡片去增加属性来去达成这个500点的攻击力了
然后再下一个就是灵巧灵巧是加60%的攻速同样在3.0里啊百分比的攻速后期效果更好一些然后就是普攻命中敌方英雄300次后可以获得龙魂但是目前在体验服里面这个层数是看不到的有可能是bug目前也不确定是否能够触发
然后最后一个就是循环往复也是有点bug的强化效果是技能命中300次可以获得龙魂但是这个计算方式真的抽象几乎是叠不起来的每一局我看到有些人拿包括我自己去试了一局啊效果都是很烂的目前是最难叠的可能正式服后面会做调整啊但是目前大的方向和模式是不会变化了所以 3.0版本的远古龙魂获得难度并不高那也有一些新的伤害效果啊其实是可以跟远古龙魂去扳扳手腕的所以远古龙魂其实优先级也并没有那么高了到时候大家可以根据自己的情况来选择就可以了
好了以上就是本期文章的全部内容感谢您的收看我们下期再见
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