风暴编年史官方版

角色扮演  |   387.4M

推荐指数:

9 .0

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游戏简介

风暴编年史手游是一款魔幻题材的角色扮演类的游戏,游戏画面采用魔幻史诗的游戏风格进行展现!玩家在游戏可以感受当面经典的那些游戏玩法,并且游戏设置有多重游戏职业等待玩家自由选择!感兴趣的玩家快来下载吧!

风暴编年史官方版简介

魔兽英雄V传系列的第三季,时隔两年,该系列终于开启了全新征程。新版终于和大家相见。MOD组会继续用爱发电,让你的角色可以再玩10年。

风暴编年史下载

风暴编年史游戏特色

【日常不克肝】:打卡收益高到爆。

【126万㎡怀旧世界】:找到当年走过的路。

【自由贸易】:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。

【GVG国战】:开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。

【十字围杀】:零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。

【自由换装】:传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。

【开放型战斗】:你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。

【货币战争】:发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊~~~

游戏亮点

- 拉风时装造型,任你搭配体验!

- 超强魔法战斗,实力捍卫家园!

- 多重职业选择,自由培养角色!

- 真实社交互动,全民交友时代!

游戏设定

【世界地图】:在《魔兽英雄V传2》SLG部分则是的玩法上升级而来,玩家的策略不再是各种两点一线派兵互怼的模式,在126万㎡完全开放的战场中,包抄和十字围杀带来的优势加成将成为战争成败的关键要素。此外国家系统还新增了宣战、民主选举、自由发行货币等新系统,让SLG有了战略层面的合作和对抗。

【合作任务】:是一个RTS玩法的游戏大厅,可以认为是多个魔兽争霸RPG地图,每个玩家都可以控制1个主英雄和5随从完成各种PVP或者PVE比赛。它将复现很多经典的玩法,比如Dota,保卫雅典娜,澄海3C,塔防等等。合作任务部分承载了我们期待游戏回归Play的想法。

【剧情战役】:继承了《魔兽英雄V传1》的经典英雄和武器的收集培养玩法,更加丰富的英雄和武器技能的搭配,让挑战剧情副本极具灵活性。

游戏优势

1、Q版精美的美术画面,给你耳目一新的视觉体验。

2、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验。

3、华丽酷炫的技能特效满屏爆炸,给你无尽刺激快感。

4、海量丰富的副本boss等你挑战,超高爆率装备拿到手软

风暴编年史手游下载

游戏活动

活动一、首次充值,百元豪礼助力成长

首充三大福利:

·额外送双倍金币奖励

·额外送十倍银币奖励

·VIP等级直接+1

这样就够看了么?纳尼?好戏才刚刚开始:

神秘福利:

1)首充年卡赠送5星[飞行]翅膀魅惑之翼。

2)首充超级年卡赠送6星[飞行]翅膀圣洁披风。

3)首充?98赠送3星`Hero'牛头人酋长(只在这里出现)。

4)首充?198赠送4星`Hero'山丘之王(只在这里出现)。

5)首充?328赠送5星`Hero'剑圣(只在这里出现)。

6)首充?648赠送6星`Hero'使徒(只在这里出现)。

活动三、登录不止,豪礼不断!

登陆就送海量银币,还有好多礼包每周放出。

登陆奖励再【暴击】:登陆再送VIP经验,成为VIP真的可以不花一分钱。

活动四、冲级大奖等你拿

开服期间达到一定的等级,即可获得尊贵等级礼包相助,还在等什么?拿起你的手机,冲冲冲!!!

活动五、点燃激情,体力永不缺

领取时间:12:00-18:00,18:00-21:00 ,21:00-23:00

还在担心体力不够用?在“每日任务”活动中,每日可以3次免费获得体力助力成长,总共可领取240体力,补充你的正能量。

活动六、祈福宝箱免费抽,极品装备免费拿

每天都有青铜宝箱可以免费抽,日进斗金。

每周都有极品黄金宝箱可以抽,有几率抽出游戏中所有极品装备。

活动七、跨服竞技,实力的见证!

就看你有没有实力能拿到!见证奇迹时刻到了!三个竞技场都得第一,保证你一天换一套高级装。

每日晚上9点作排名结算

1).普通竞技场

第1名:高级元帅宝箱 + 1300银币 + 400友情点

第2名:初级元帅宝箱 + 1200银币 + 360友情点

第3名:高级上尉宝箱 + 1100银币 + 340友情点

第4名:高级上尉宝箱 + 1100银币 + 320友情点

第5名:初级上尉宝箱 + 1000银币 + 300友情点

2).精英竞技场

第1名:大天使宝箱 + 1500银币 + 450友情点

第2名:天使宝箱 + 1300银币 + 400友情点

第3名:高级元帅宝箱 + 1200银币 + 370友情点

第4名:高级元帅宝箱 + 1200银币 + 350友情点

第5名:初级元帅宝箱 + 1100银币 + 340友情点

3)跨服竞技场?

第1名:跨服至尊宝箱 + 2000银币 + 600友情点

第2名:跨服星王宝箱 + 1800银币 + 530友情点

第3名:跨服大天使宝箱 + 1700银币 + 500友情点

第4名:跨服天使宝箱 + 1600银币 + 470友情点

第5名:跨服天使宝箱 + 1500银币 + 450友情点

活动八、跨服公会争霸

英雄,你能引领兄弟们建立艾泽拉斯大陆上最强的公会吗。

每日晚上9:30点作排名结算

第1名:公会每人送史诗之心宝箱 + 1000银币 + 300友情点

第2名:公会每人送大陆之心宝箱 + 900银币 + 270友情点

第3名:公会每人送联盟之心宝箱 + 800银币 + 250友情点

第4名:公会每人送城堡之心宝箱 + 800银币 + 230友情点

第5名:公会每人送酒馆之心宝箱 + 800银币 + 230友情点

?活动九、世界BOSS来袭,巨量银币、友情点天天送。

别人都被世界BOSS碾压,唯独我把世界BOSS轰杀。英雄,在你眼中,世界BOSS是致命的敌人还是漫天飞舞的银币呢?

活动十、锦标赛

每周举行一次,全游戏所有公会一起鏖战,要想成为艾泽拉斯大陆最强豪门嘛?

更新日志

v6.155.55.11版本

1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料并产生传承币,如果不提前升级也是可以在赛季末达到满级的),届时将不再调整武器和坐骑系统的花费。

4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。

5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。

6)名称价值:抢购名称最低花费从10000金币下降到1000金币。

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1)世界地图:矿点的产量增加了20%。

2)世界boss:冷却时间从5分钟下降到3分钟。

3)世界boss:4星级世界boss替换成了3星世界boss,并且剔除了大招和召唤恶魔傀儡两个技能。

4)战斗:熊猫酒仙的大招分身可以在1星级的时候激活了。

5)坐骑:提取专精各个等级都增加了12%的产出。

6)角色:体力上限从540增加到720点。

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1)角色名价值:解决了无法搜索到“伊利丹”并收购的bug。

2)世界地图:西部荒野的面积扩大了。

3)世界地图:增加了3个新的大陆,会从现在到春节之前逐渐开放。

4)世界地图:修改了加速移动卷轴和加速采集卷轴价格翻倍的bug。

5)祈福宝箱:十连抽定位改为面向新玩家,不再承担掉落坐骑的责任,所以大幅降低了高星级坐骑的出现几率。但保底的最小启动次数从第20次下降到第6次启用。

6)灵脉系统:大幅降低1~6层出现4星级以上坐骑的几率,但7~9层出现4星级以上的坐骑几率增加了。

7)灵脉系统:由于1~6层不再出现4星级以上坐骑,所以重置一局的花费减少了100金币。

8)武器系统:5~6星级武器系统不再掉落突破精华和符文,所以突破精华和符文只能通过坐骑的提取专精获得,其价值量增加掉落金币和水晶。便于新玩家前期专注发展武器而不是坐骑。

9)角色:体力上限从1080下降到540,每天能恢复的总体力数从480点上升到720点。

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1)世界地图:增加了25%的野怪和矿点的产量。

2)世界地图:下调野怪等级上限12%。

3)世界地图:慢疗卷轴的治疗效果增加了100%。

4)坐骑系统:纠正了vip16以上坐骑通用槽位不足12个的bug。

5)坐骑系统:熔炉可以容纳被破坏的符文数量增加了3倍。

6)坐骑系统:完善了多个坐骑的外观和描述。

7)世界boss:大幅增加世界boss的数量,并为120级以下玩家增加了4星级专场世界boss。8)坐骑系统:补充耐力的花费减少了40%。

9)坐骑系统:重新充满了修复被破坏了的符文的所有机会。

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1)坐骑系统:增加和替换了大量现有的坐骑。

2)坐骑系统:大幅减少了vip等级礼包中坐骑的花费,并且从vip9到vip31均有不同的坐骑了,已经购买过的玩家有有巨量补偿。

3)坐骑系统:各个系统大幅增加1~4星级坐骑的掉率。并且可以在商店中购买坐骑了。

4)拍卖行:符文和突破进化都可以通过拍卖行交易了。

5)剧情副本:大幅降低了剧情副本的难度。降低到坐骑系统上线之前的水平。

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1)坐骑系统:增加了坐骑系统和它关联的子系统。

2)战斗力:武器和坐骑也有了战斗力的概念。战斗力计算标准被重新定义。

3)武器:由于重新定义了战斗力,所以几乎所有武器的数值都进行了微量调整。

4)膜拜系统:膜拜排行榜排名错误的bug。

5)系统:替换了树妖和深渊领主的模型,使他们成为双足生物,让他们可以上坐骑。

6)角色名收购系统:增加了角色名收购系统。

7)合作任务:即将上线“塔防”赛事。

8)剧情任务:即将上线的剧情任务,从世界之树爆炸到阿尔萨斯登基成为新的巫妖王的剧情部分。

9)每周词缀:即将上线每周词缀系统。

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1)系统:增加了“我的所有角色”按钮,可以方便的看到自己的角色哪些是傀儡号不能参与交易。

2)武器:分解武器添加了全选按钮。

3)光明会:光明会的无限炉石改成了系统自动发送,不再需用等客服看到之后才能发送了。

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1)系统:为了避免错过绑定官方版本的机会,官方版本不再允许没有创建过角色的账号创建新角色,而是只能通过绑定现有角色进入。

2)锦标赛:被切断补给后的队伍二级属性减少量从50%提高到65%。

3)剧情副本:修复了扫荡有可能产生额外奖励的bug。

4)世界地图:降低了100级以内的城堡的维修减免额度,但依然确保100级以内维修花费为0,只是为了让100升级到101级时城堡的维修减免额度不要出现断崖式的下降,影响观感。

5)世界boss:公会和国家的排名奖励增加了50%。

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1)战斗:战斗的粒子系统完成了高清重制。

2)战斗:战斗音效改成了3d音效,声源的距离会影响的声音的大小。

3)战斗:遮挡摄像机的装饰物,会自动隐藏了。

4)战斗:隐藏翅膀之后,不再通过地面的阴影提示装配了翅膀了。

5)战斗:牛头人酋长的震荡波的目标数量从3个提升到4个。

6)战斗:死亡骑士的死亡契约的冷却时间从35秒下降到30秒。

7)战斗:死亡骑士的回光返照激活后触发反转伤害为生命值的几率从70%上调到72%。

8)战斗:死亡骑士的牺牲触发的血量从低于血量的-10%提高到0%,同时修改了ai,让牺牲更容易触发。

9)战斗:破法的精灵祝福的叠加上限从2次增加到3次。触发几率从30%增加到33%。最大释放次数从12次增加到15次。

10)战斗:牧师的多重医疗可以重复的选择相同目标了,获得了很实用的加强。

11)战斗:血魔法师的烈焰风暴的溅射范围从3米下降到2.5米。

12)战斗:死灵法师增加了新的技能“生命输送”。

13)战斗:锐气对攻击力的加成的最大值从50%增加到60%。

14)充值:官方版本充值8折优惠的活动结束了,活动的福利转变成了各个vip等级礼包里面的炉石,炉石的数量增加了最少20%。(这个改动有炉石补偿)

v5.143.41.2版本

1)锦标赛里面添加了调整阵型的按钮。

2)城堡仓库中的拼图在非“大乱斗”活动期间不再掉落了。但队伍背包的拼图在各个活动时间段都可以掉落。

3)在世界地图中,掉落数量的算法有调整,以前是仓库或背包中的每种应该掉落的道具数量少于1时,至少掉落1个。现在是如果应该掉率的数量少于1时,将通过随机确实到底是否需要掉落。这个改动会【大幅】减少低等级城堡掉落的道具数量,对高等级的城堡则几乎没有影响。

4)混乱之治结束后,队伍从“不能采取任何行动”改成“队伍不能采集矿点”,以避免该活动结束后,非本大陆出生的队伍被堵路,无法回城的情况,进而不能返回自己的出生大陆的BUG。

v5.141.40.0版本

1)修改了BUG: 竞价之后,剩余银币显示为0的BUG。

2)所有智力型和敏捷型战士,生命值上限和生命恢复增加了8%。

v5.136.40.0版本

1)优化内存管理,使得游戏运行更稳定。

v5.135.40.0版本

1)提高刷新率

v5.133.40.0版本

1)添加了全文翻译按钮,可以对聊天、公会和国家公告、邮件的等所有玩家留言内容进行翻译。

2)英雄召唤和英雄升星分成了两个按钮。

3)延长了所有召唤类生物的存活时间,以强化召唤类英雄的战斗力。

4)武器分解界面要添加了“只显式可分解”的选项。

v5.132.39.0版本

1)解决了战斗时出现的随机卡顿现象。

2)中午的世界BOSS开放时间从14:00提前到13:00开始了。

3)世界地图上的各种卷轴可以系统回收了。

4)剧情副本扫荡可以选择扫荡次数了。

5)搜索国家和公会的时候。可以显示不在同一个集群的国家和公会了,但是点击之后不能加入,会提示需要移民前往的集群。

6)更强的模糊查找功能,查找角色、公会、国家时,可以用空格表示忘记的部分。

7)添加了“找回角色”的功能,在登录界面的左上角。

8)在武器分解界面添加保护锁,避免被误分解,并且只有6星级武器被分解时才提示“来自不易”。

9)战斗时,增加魔法的初始量,从60%-》80%。

10)截图后,分享按钮上方可以显示截图的文件名了。

11)解决了维护结束后,已经进入解压阶段,但是正在维护的提示不消失的BUG。

12)部分武器星级上限提升到6星级,并添加了新的技能。

v5.129.39.0版本

1)兼容64bit。

v5.126.38.1版本

1)非敏捷型游侠得到了加强:比如娜迦海妖。

2)魔法护盾每点魔法吸收1.1伤害,下降到吸收0.9伤害。

3)剧情副本普通模式通关后,点击任务头像也可以进入剧情副本了。

4)非力量型战士得到了加强,比如恶魔猎手,剑圣,巨魔狂战士,蓝胖,修补匠。

v5.125.38.0版本

1)解决战斗中一定几率打断战斗进程的严重BUG。

2)第三方平台采用更小的300MB的APK包体,后续数据会在游戏过程中按需要下载,完全下载依然会消耗1.2G储存空间。

3)时空之门:

1.大幅降低了挑战时花费的体力数量,最高下降14点体力。

2.战斗奖励提高18%。

3.时空之门的战斗奖励加成活动期间:加成的几率从18%提高到54%,奖励随机组价值量全部提高350%,掉落道具全部替换成金币。

4)世界BOSS:

1.世界BOSS的输出奖励暴击活动期间:暴击倍率从双倍大幅增加到5倍。

2.世界BOSS的排名奖励暴击活动期间:暴击倍率从双倍大幅增加到5倍。

7)大幅减少等级成长基金的购买金额,从10000金币减少到5000金币。

5)拍卖行:

1.多个界面调整布局。

2.竞拍当时就扣除预付款,如果竞拍失败再退款,避免小白玩家在没有支付能力的情况下,一口价拍下大量道具,最后又无法支付。

6)远征:

1.已经被击杀了的野怪不再回血。

2.大幅调低了挑战关卡的体力花费:20->6。

3.远征的暴击活动期间:暴击的倍率大幅提升:双倍暴击->5倍暴击。

应用截图

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