一起来冒险华为版

卡牌游戏  |   164.9M

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9 .0

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游戏简介

一起来冒险华为版是一款超然的冒险卡牌手游大作,纯正的像素风的大作,各种休闲玩法,让你可以回到童年。游戏还设定了多种勇士卡牌收集, 满足更多玩家的收集欲望。

一起来冒险华为版

游戏简介

像素风休闲冒险,带你回到童年

角川书店正版授权,纯正像素风冒险手游。世界大崩坏,勇者斗魔王!重拾曾经的简单梦想,冒险精神无处不在! 重新定义经典,超萌像素勇者闪亮登场,满足所有收集欲望;超级主城DIY,多种风格随心所建,缔造专属王国;勇者羁绊搭配,危急时刻施放合体技能扭转战局;梦回童年之路,经典剧情,身临其境,拯救不开心;激爽PVP战斗,对战角逐,攻城略地,谁将成为最强勇者!

《一起来冒险》浅析勇者觉醒技能(第二批)

小伙伴们大家好,为了增强游戏对战的可玩性,《一起来冒险》官方在6月低推出了勇者觉醒技能的版本,新增了勇者觉醒功能,团战升至32级时,开启觉醒!当勇者达到蓝色+1阶级,消耗指定觉醒材料,即可完成觉醒。觉醒后,勇者属性将获得大幅提升,并解锁特殊觉醒技,同时外观也将改变哦~,虽然觉醒了很霸气,很厉害,甚至可以把板凳勇者逆袭成主力勇者,但是材料石头的获得也非常难得,所以大家要仔细斟酌才是,那么今天我就来和大家聊一聊,看一看第一批觉醒的勇者的技能,谈一谈哪个能实用一些,哪个依然被雪藏。(PS由于现在游戏觉醒还材料很少,所以只有个别几个觉醒后有实战评测,不过从技能的介绍也能看出大概,等以后有实战的在更新,还请大家多理解,不对的地方也请指出)。

以下就是第一批觉醒的勇者,暂时不分排名,我从级别列出;

超·小强:精英SSR,坦克勇者,本身满星属性非常硬,血量能达到70000+,况且还开启了橙色技能,觉醒后增加了回复血量,还有自身的负面免疫,但是只有10秒钟,时间太短。如果你能满星的话,那就肯定要觉醒的,如果就5星以下的话,那就不建议觉醒。

超·一拳:SSR,近战魔攻勇者,属性还可以,但是实际魔攻效果不佳,光环技能配合动漫队看上去牛的一批,普攻都回血,但是往往没有你想象的那么好,觉醒后提高了自身的魔攻,但是本身就不行,所以基础魔攻的20%还是一般,普攻回复生命值提高10%,如果你新区没有什么精英类的勇者,况且还想玩动漫队,那么你就可以觉醒一下。

超·大天使:SSR,坦克勇者,贫民首选第一坦克,本身属性非常高,血量,防御都合格,还开启了橙色技能,觉醒之后减少了50的召唤消耗,250费。然后还使嘲讽和强化时间延长50%,变成了一个更合格的坦克了,虽然嘲讽时间就几秒钟,但是强化加了将近十秒呢,可以做很多事,这个必须要觉醒一下。

超·仙狐:SSR,魔法输出勇者,没有觉醒的时候输出很无力,新区还能打几下,但是越往后就垃圾,觉醒后提升了一些属性,然后释放技能后重置技能的概率提升15%,可以输出很低,就算无限放技能也没什么用啊,所以不建议觉醒。

奥·绿博士:SR,坦克勇者,本身就是一个很硬的勇者,也是平民坦克的好选择,前期后期都能上场,觉醒以后降低了50消耗,变成250费。没每20秒就增加自身20%物攻和双抗,还可以无限叠加,作为首发坦克效果大大的好。必须要觉醒。

奥·穆先生:SR,辅助勇者,本身属性很低,能加护盾反弹伤害,如果你是等级和星星很低的话,就加不上多少护盾,觉醒也是强化水晶盾的,反伤效果加30%,CD减少15秒,这个觉醒很给力,但是如果你是满星的话就建议你觉醒。

奥·普大帝:SR,坦克勇者,本身属性很高,但是魔抗很低,主要依靠紫色技能来疯狂回血,觉醒以后额外提高了自身攻速,并使回复效果提升50%,这样的话大大提高了,回血效果,是一个贫民的坦克首选,建议觉醒。

篮球巨人:S,前排输出,攻击不算高,但是暴击率很大,觉醒以后每次攻击回复最大生命值3%的生命值,加强了续航能力,但是普攻触发俯视万物则不回复生命值,这个没什么,触发攻击高就行,毕竟是S级别的,觉醒材料需要不是很多,所以可以觉醒。

天龙化身,S,前排坦克,本身属性不高,血量和双抗都不可观,觉醒之后提高生命和双抗15%,这是我见过最弱爆的觉醒技能了,就算是S级别的材料少也不合适,毕竟不怎么能抗,不建议觉醒,材料多另算。

《一起来冒险》魔人全面解析

【基本资料】

培养指数:★★★☆☆(勇者的前期,中期,后期作用的综合评定)

升星难度:★☆☆☆☆ (整卡和碎片来源评定)

勇者性别:男

勇者级别:B

勇者阵营:玩具

使用等级:1

职业定位:近战,驱散,沉默

碎片来源:活动

【勇者技能】

低级·变身激光『低级合体技』随机让五个勇者或小兵变身为便便,之后敌方会被最强少女吹一段距离。

魔人冲拳:『主动技能』魔人举起拳头短暂蓄力后对周围敌人造成660点物理伤害和驱散效果(受物攻加成)。

魔人闪击:『主动技能』魔人向前快速冲拳对敌方造成330点物理伤害和20秒沉默效果(受物攻加成)。

细胞再生:『被动技能』提升魔人20%生命值。

占地为王:『精通技能』在占地为王中,魔人的全属性提高10%。

粉色陀螺:『主动技能』魔人自身进行旋转,对小范围内的敌人造成528点物理伤害并吸收部分生命值(受物攻加成)。

斯巴达战营『精通技能』解锁兵营:角斗土战营的必须条件之一(在兵营中解锁)

玩具防护:『精通技能』我方全体玩具勇者生命值提高4%,效果可叠加。魔人不在队伍中也可生效。

魔 人:『天启技能』进阶橙色后可以解锁,功能即将开放,敬请期待。

点评:合击,配合最强少女,让对方随机五个人成为便便,没什么大用,就是好玩,不实际。

有一个范围驱散技能,一个单体沉默技能,都是无足轻重的,因为新区不需要驱散,后期魔人也上不去场了,但是一定要学习到玩具守护,这个有用,。

【勇者升星】

小提示:(1)这里成长+号后面的数字是勇者每升一颗星增加的成长数据,也是等级每升一级各项成长所加的属性.(2)还有就是不管先升级还是先升星都一样,属性最终都会变得一样,所以大家不用担心一星到底能不能先升等级的问题。

六星物攻成长+1.8

六星生命成长+119

六星护甲成长+4.7

六星魔抗成长+5.6

点评:非常非常低的成长,六星才1.8每级物攻,生命和双抗也低到可以了。

【勇者属性】

点评:橙色90级,基本满心法的版面属性,作为一个输出肯定是不行的了,生命和护甲还是凑合对付一下。物攻魔抗真的见不得人了。

【勇者装备】

小提示:需要哪个装备,你就点击这个装备就可以看到它的产出地,在哪个副本出,这样就可以打好提前量了。

【勇者心法】

初级坚韧:增加生命(心法卷在勇者征集可以扫荡,还有各个级别的心法礼包也能开出。

初级厚甲:增加护甲

初级活力:生命回复

符石不死:生命加成(升级需要含光符石;魔塔寻宝-勇闯魔域光辉事迹可以换取,资源运输和符石材料包可以出。

点评:初级的心法,其实加心法就是为了增加一些战斗力,所以看情况升级心法。

【勇者绝学】

(一)橙色【神力】:攻击时,有一定几率激发神力,增加10%攻击爆率,持续15秒,

(二)紫色【会心】:攻击时,有一定几率激发会心,增加350点破防值,持续10秒。

(三)紫色【狂暴】:攻击时,有一定几率激发狂暴,增加20%暴击伤害倍率,持续15秒。

(四)紫色【感知】:被击中时,有一定几率激发感知,增加600点魔抗,持续15秒。

(五)紫色【神速】:攻击时,有一定几率激发神速,增加50%攻击速度,持续15秒。

(六)紫色【赤焰】:攻击时,有一定几率激发赤焰,增加110点物攻,持续15,秒。

(七)紫色【驱魔】:被击中时,有一定几率激发驱魔,增加魔抗值600点,持续10秒,

(八)紫色【猛攻】:攻击时,有一定几率激发猛攻,增加物攻值110点,持续10秒。

点评:建议绝学打俩个,一个紫色一个橙色。

【实战综合】

综合点评:100费的勇者,只有新区的时候能上几场,那为什么又点心法,又要学绝学,还要练到橙色呢,那就是因为他有SSR玩具王牌的技能羁绊,战斗力要达到10000才能20级技能,所以大家可以按照我的这个学法参考一下,就可以到10000战斗力了。

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