口袋妖怪3DS应用宝版

角色扮演  |   837.5M

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游戏简介

口袋妖怪3DS应用宝版是一款高清画质的宠物手游,你将会成为最出色的训练师,让你在游戏中可以真正还原体验到全部六世代,数百只超强的小精灵,还有专属的技能,让你可以自由搭配,不断提升宠物属性和能力。

口袋妖怪3DS应用宝版

游戏简介

捕捉最强霸主宠物,成为最强训练师

口袋妖怪或许是每个人童年的一份美好回忆。 而《口袋妖怪3DS》将带领各位训练师们重温经典。 游戏内高度还原了全部六世代,超过700只超强小精灵。 并为每一只精灵量身打造了专属技能特效 让每一只精灵都成为独一无二的选择! 为了提高游戏策略等级,对单纯的数值比拼说NO! 我们更忠实还原十八种原作属性。 在对战中完美表现出了属性相克,让我们用智慧击败对手!!

《口袋妖怪3DS》战力的规划与精炼

什么是阶段巅峰?

简单来说就是你达到该阵容在这个战力阶段的巅峰,当然并不是说这个阵容最强什么的,指的是充分开发了阵容的潜力,没有多余的属性。

锤炼战力,就是剔除多余的属性,让这个阵容融合为一个完美的个体,这样才能如臂使指。

你大概觉得虚战没什么不好的,既可养眼还能唬人,可能养眼是真的,但是代价就是被跨战,至于唬人,绝大部分的人在200万的差距内都会选择对抗,万一赢了不是可以吹一年?而你可能变成一块萌萌的踏脚石……

虚战只是爱好,实战才是王道!

阵容的培养需要几个突出点,不能中庸,常规阵容都有一个核心,也就是主攻,再搭配一副一辅(好处:安全多变;弊端:资源分散),或者两辅(好处:单培更强;弊端:主挂势尽)。这个时候分配比例就出来了,以主力为准,主力培养到什么层次,辅助就以设定好的步调跟上,这个只要规划得好,就能形成完美的协调,让你可以避免一些尴尬的状况。

至于培养的比例嘛,相信大家一定看过中华小当家,记得小时候看到的一集,谢师傅做出来的黄金比例烧麦,那时候得到一个少见的关键词就喜欢百度一下,也是够奇葩的。有些词我们就算知道了可能也用不着啊,黄金比例咱就不深究了,万一被学霸嘲笑可不好。

主力一般需要攻击力,其次就是生存和速度(这概念只限主力单培),你要是没啥攻击力,活的再久速度再快也没用。

辅助一般需要速度,其次是生存(不同类型的辅助可能相反),没有速度你还怎么快速行动去辅助?

虽然游戏是速度至上的法则,但是实际应用中我们只需要研究阵容的出手顺序,不能因为它重要我们就无脑堆。

先制定好阵容的行动次序,调整好速度。然后在实际对战中观察,你的主力在什么状态下可以秒人,辅助是否需要持续辅助还是只发挥开场价值,这些靠你在对战经验的提升中得到心得。多对战几次就能体会到一些微妙的变化。战力规划,让你的战力迈着优雅的步伐向前。

那么轮到战力精炼了,这是一个多方面的系统。

举个栗子,比如典型的个体配比,绝大多数都是基础培养(149)后专攻一两项,当然这个是最终结果。

如果你是在起步阶段,那么当下的全体基础培养刚好处在中庸的配比,也就是平衡无亮点,不利于你经济的发展,所以你的主属性永远不能跟副属性以下的持平。

细心的大佬会建议你主属性和副属性149,后期更进一步后再补好基础培养,有利于发展,经济起来了,补缺也就水到渠成了。

再有就是家具的购买方向,许多大佬在建议上都是推崇生命和速度的,买了就没错。你如果钻石够多,你也一定把除活动获取外的所有家具都买完了,战力蹭蹭上(虚战也来了),毕竟嘛,战力高肯定比战力低要好是吧?!你也可以根据自己的需求购买,不买多余的,抵制虚战,从我做起。

还有就是饰品的洗炼,饰品在手,天下我有,这个东西加的属性太猛了,有一套完美洗炼的饰品是多少人梦寐以求的事?每一套三百分比的饰品套装都是那么羡煞旁人,彰示着你的运气与成就。

三攻项链,三生衣服,三速鞋就是饰品界的三大宝藏。

既能追求极致,又能避免多余的属性,它们本身就是一种精炼的结晶啊!

其他的就不一一举栗了,反正意思也都一样。

为什么要进行战力精炼?

因为对战中如果主力的发挥无力,那么辅助的生存就会成为多余;也可能出现一种主力过度培养,辅助跟不上,导致你在跨战力的时候缺乏一点助力,相当尴尬的状况,这些都是比例不协调导致的后果。

以前的极限单培根本不需要考虑这么多,因为有双牺牲的存在,就助长了个体超神的形势,那时候根本不需要考虑阵容搭配,只需要无脑培养主力就能横推天下,省资源省心力。

但是一招鲜吃遍天的时代不会永存,强无恒强,弱无恒弱,时代更迭自然要寻找新的突破,不能总怀念过往的辉煌,那样只会得到悲催地落幕。

战力精炼,让你的战力成为一个无缺的整体!

【总结一下】

☞不均衡培养,保证突出点;

☞不无脑堆战,避免滋生多余的属性;

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