王者之光华为版

角色扮演  |   223.2M

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游戏简介

王者之光华为版为你在一个魔幻大陆上,开启一段暂新的冒险旅程,多种不同的玩法和游戏系统,在这个庞大的游戏世界,多变的气候和奇幻的地貌,每一处都将会是你的冒险之旅,在这个大陆上尽情的探索体验。

王者之光华为版

游戏介绍

西方魔法ARPG巨作,《王者之光》开启全新魔幻冒险之旅!游戏致力于打造一个真实的魔法大陆,让玩家身临其境般感受奇幻冒险的乐趣。立体化的社交系统搭配多种休闲轻松有趣的玩法,让你爽个过瘾。庞大的世界,任你自由探索,打造超强的沉浸感,小心不要沉迷哦!

《王者之光》老司机上线 教你天赋加点套路

目前来说各职业的天赋树都一样,只是个别职业特有的技能效果会不一样。但在天赋树中【防御】和【通用】系列是最重要的(加战力),【攻击】是比较独立的分支而且需要加比较多才有明显的战力提升,下面我给大家分别讲解下,并在最后给出现在目前个人觉得最优的加点方案。

【加点原则】

1.有百分比提升的天赋优先;

2.有关联触发条件的优先;

3.天赋中存在触发条件的暂不升级(比如概率、使用技能或达到某一条件的)。

集合以上几个点,为了让战力能够得到比较高的提升机实用性。我会优先加点防御和通用,这两个是既有关联,也有百分比提升的。

【攻击天赋】

目前来说攻击天赋比较独立的,没有与其他天赋形成关联,所以本人不建议一开始就点攻击天赋,效果不明显,战力提升也不够大,而在攻击天赋中,左侧的天赋性价比较高,百分比提升宠物伤害,我会在防御和通用点的差不多的时候再去补。

【防御天赋】

防御天赋是点出通天天赋的『护具精通』的前置条件,要点18点,那么在防御天赋中,结合开头说的加点原则,我会点左侧第一栏,这里会有人发现,点满第一栏第一个之后,还差1点才能点下一个,这时我会把多余的一点加到右侧第一栏第一个,为以后加点作铺垫,这样就能够达成开启第一栏第二个天赋的条件,继续点知道在天赋中加够18点。

【通用天赋】

在防御天赋加够18点之后,就开始琢磨通用天赋了,直接点出护具专精,前面的天赋点完之后,我个人建议继续按照通用的前置条件去点,比如通用的左侧是攻击系天赋,则按照之前的加点,回到攻击天赋点够前置条件(记得攻击天赋也点左侧的为主),直到神兵专精点出来就行。

【写在最后】

1.某一天赋栏开始了,就要把它点满,不要三心二意又想着开其他的;

2.每一个分支中间都有一个技能,比如攻击天赋要求佩戴元素暴君圣物,防御天赋要求佩戴暮色守护翅膀,如果没有达到这个要求的,就把点数留给左侧就行;

3.在把以上的天赋点出来后,基本就能自由发挥了,不过个人认为在后面我应该会点出通用量的战技专精,加技能伤害百分比伤害;

4.关于一些需要触发条件的天赋,可能有人存在疑问,这里我认为都是属于打架的天赋,点出来的效果不明显,而且使用成本也高(除了触发的概率,使用后还有冷却),所以都在后面看个人喜好来加吧!

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