终末阵线伊诺贝塔

飞行射击  |   1.56G

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9 .0

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游戏简介

终末阵线伊诺贝塔游戏采用等身画面,制作科幻的机甲射击玩法,在这个世界中谁掌握了巴别塔就掌握了核心的科技,而帝国的统治让人们痛苦不堪,这个时候需要变革者拯救世界,你正是他们的指挥官。

游戏介绍

终末阵线伊诺贝塔是B站代理推出的一款近未来科幻题材,AI少女养成X弹幕射击手游,这里采用弹幕射击和未来机甲的玩法主题,除了对抗帝国,还有身处黑暗之中的各种敌人,和你一个阵线的骑士如何打造调配,就是你的责任了。

终末阵线伊诺贝塔

终末阵线伊诺贝塔角色排行

T1

1、精英魔法使——桃乐茜

大炮萝莉,以大招“超·永炽天穹崩坏炮”为核心的红色动能攻坚手。普通攻击为导弹连发,虽然伤害范围较小但有这不错的射速,同时依靠小技能“奇想法阵”的易伤效果,弥补了攻坚角色基础伤害倍率偏低的短板。

2、地海之花——莉莉丝&萝瑞尔

人偶师,人偶很萌的绿色脉冲攻坚手。本身为速射光束武器,有着全游戏数一数二的攻速,配合被动的召唤傀儡协助攻击,以密集的火力击穿敌人的力场。同时由于傀儡在射击时不会进行移动,使得莉莉丝实际的攻击范围异常的广。

T1.5

1、兔女郎——贝阿特丽

看板娘之一,游戏内人气角色,但主要是因为立绘穿着方面。明明与前两位同样是SSR攻坚角色,但使用的却是游戏内较差的霰弹枪,导致输出能力、生存环境逊于前两者。

T2

1、春之旅者——伊莎贝拉

伊莎贝拉是传统意义上的攻坚角色,高火力、低射速、低弹量,正如现代战场上的坦克一般。因为是火箭武器,因此普通攻击在命中时会产生范围爆炸,使得倍率颇高的伊莎贝拉虽然射速较慢,但依然有不错的清杂能力。

2、夕月之夜——伊妮德

与伊莎贝拉同样为火箭武器攻坚手,但战斗方式截然不同。主要依靠大招“链式制导飞弹”进行“冷凝”附着后,配合被动“炉心融解”及天赋的对力场伤害提升,使得普通攻击及小技能的多段攻击效率直线上升。

3、刽子手——但丁

果然顶着“但丁”名号的人绝不会是等闲之辈,作为R级角色,但丁凭着自身优秀的攻击机制,一举脱颖而出,与凯莉并列R级双雄。

玩法特点

1、对于机战类游戏应该比较新颖。希望游戏可以加入包括升空和降落的全方向控制,在战斗中能够实现立体机动,还有就是期待这个游戏的刀战效果。

2、在遥远的未来,人类发现了拥有远超当前科技水平的巨大遗迹设施,因其塔状外形,将这些巨大的遗迹被命名为“巴别塔”,此后更多的 “塔”陆陆续续被人类发现。

3、现在就等实机演示了,世界观、宣传片看着都可,玩法可千万别拉胯,要是整成回合制的那是真的吐了。

4、这实机视频让我看的无比惊艳,爽到爆炸的感觉。很新颖,干货非常多,希望多出点机型,搞点皮肤啥的。

世界观背景

就是发现远超现有科技的遗迹,然后科学家依靠该外来科技提升现有生活科技树,前期造福人类,还顺便点了改造人的科技树,但某国家利益熏心,想要依靠该科技统治地球,然后背地里搞战争的科技树,在掌控了大半个地球的情况下,主角带领着着属于他的改造人骑士们成为变革者,为解放人类所战斗,但是我很好奇的是,他们就没人关心这个遗迹是谁留下的吗?他们为什么不见了?他们还会回来吗?真的是在没有摸清楚敌人的情况下就发生了内斗,甚至我觉得如果是灭亡线,那么其中可能就混迹了灭亡前类人的卧底,故意进入高层引发人类内战,然后最后出来解释一切,接着被主角团打败。或者是回归线,在人类内战的时候敌人突然回来,在绝对的优势下碾压人类,但人类在绝境中发现了一丝曙光,依靠牺牲某个人物拯救了地球。

专业评测

1、培养强大的机甲少女;实时战术地图系统,精彩刺激的策略战斗;

2、让每个走进科幻世界里的玩家都可以成为真正的勇士,在这个冒险世界里不断的展开探索,

3、感受有趣的战术地图竞技玩法,丰富的兵种等你去策略指挥

4、精致的机甲搭配浓郁的未来科幻气息带给你最畅爽的战斗体验,一起终结末世成就战神传说;

5、丰富多样的技能设计让人爱不释手,感受丰富的剧情玩法;

6、精彩绝伦的异界大冒险,丰富的对决体验华丽的技能效果渲染;

7、世界末日的游戏题材加入其中,创新的二次元机甲和美少女

8、每天上线都有着大量的礼包以及各种福利等待着你去领取一番。

9、加入了自由组装想机甲系统,个性化的机甲自由去设计

更新内容

【新增玩法】

1、虚拟挑战-无限巴别塔;

2、灾害演练-特危区;

【新增系统】

1、新增「藏品」系统;

2、新增「骑士共振」系统;

【新增关卡】

1.新增物资关卡-「军事考核」

【角色拓展】

1、军阶进阶玩法

2、武器扩容挖法

【新补给】

1.新增商品-月度补给协议

应用截图

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