行尸走肉第三季

动作冒险  |   824.9M

推荐指数:

9 .0

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游戏简介

行尸走肉第三季游戏是一款由同名火热美剧改编而来的抉择剧情游戏,在丧尸遍布的世界里,你是想你控制的角色依照你的本心向善还是向恶,都给可供玩家自行选择,不过小编觉得没什么卵用啦,给你个真实感而已,毕竟剧情原著都写完了,它还能原创么,但是其中对于人性的选择、探讨和独有的紧张氛围,确实吸引人,感兴趣的朋友不妨试试!

温馨提示

由于该游戏程序过于庞大,而且现在只推出了前几章节,后续几章需用户自行联网下载,请注意是否开启wifi模式!

行尸走肉第3季游戏中文版简介

《行尸走肉》系列是由美剧改编的恐怖生存游戏,telltale games系列游戏的重点并不是打僵尸或者是动作,游戏旨在刻画人类在极端环境下的状态以及如何去建立一个人物关系,剧情是绝对不可逆的。每个章节都会对后续章节做出影响,这也增加了游戏的游戏性增加了重复游戏的价值,也许这一点就是游戏的价值所在,根据个人喜好安排剧情走向是非常吸引人的亮点。《行尸走肉:第三季》会在2016年发售,故事将承接部分第二季剧情。

行尸走肉第3季游戏手机版

游戏内容

作为系列第三季的作品,本作中除了会延续前两季的故事内容,还将有新的故事加入,在新剧集当中玩家将可以控制Javier及其它新的角色,这些角色身上所发生的故事都与Clementine有着密不可分的关系,而玩家的选择有可能将会对其它角色的剧情产生影响,或许试着从另外的角色再体验剧情,能够让玩家有一些新的体验。作为一款制作时间较长的作品,相信游戏中的质量不会让这款作品的粉丝们失望。

如果玩家还未体验过前两季的内容,不妨趁着游戏第三季推出之前的这段时间,好好补一补之前的内容。

游戏评测

说到《行尸走肉》,很多人第一反应都是那个出了七季,第八季蓄势待发的丧失美剧。能想到游戏的人反而不多,毕竟游戏的制作速度不能和电视剧比,受众群体没电视多不说,娱乐成本更是劝退了不少人。

然而,单从剧情讲,游戏其实比电视剧有更优秀的表现。诚然,美剧剧本有着很高的水准,但在采用同一世界观的基础上,游戏版的《行尸走肉》讲述了一个完全不同的故事。只有在游戏,你才看不到那些为了收视而做的妥协,才能体验更血腥暴力的丧尸场景,从另一个视角见证《行尸走肉》这个考验人性的世界。

新故事,新面孔,小萝莉

作为“最会说故事的游戏开发商”,Telltale为《行尸走肉》构建的特殊叙事机制使人沉浸。本次《行尸走肉:第三季》依然采取按章节付费(仿美剧)的推出方式,预计今年先推出两章,剩下3章来年再说。游戏的玩法上继承了系列全程对话加上少量精辟QTE与场景互动环节的传统,通过交互电影式的叙事手法给人极强的代入感。虽然仍可把他归为avg这类,但体验上,更给我们一种电影的感觉。

《行尸走肉:第三季》的故事发生在前代4年之后,此时,克莱门汀已经13岁。不仅过了萝莉的保质期。也不再担当主角(或者说成了次要主角)。新的故事将围绕哈维尔·加西亚,一个因为阴谋而被终身禁赛的职业赌徒展开。克莱门汀会是同行的伙伴,只有在一些特殊剧情才能被玩家操控。目前来看,游戏的剧情仍是打一巴掌、给一个糖,前一秒刚立Flag、下一秒就要出事的套路。只不过《行尸走肉》将人性赤裸裸暴露出来的背景环境,总能引发玩家对“人心”的思索;新的人物与意想不到的突发情况,给了大家进一步了解这个末世的机会。

选左,还是选右?这是个问题

这个系列的玩法一直很别致,到了第三季也不例外。我们大多时间都在像看电影那样观看剧情,只有到一些关键点才能通过对话影响剧情走向。每一次选择都会改变后续故事的呈现方式,欣赏不同的对白,并建立不同的人物关系。对话选择都有时间限定,计时在8秒左右。8秒的时间,需要我们回想对方的行为目的,查看每个选项,思考每个选择的后果。紧张的时间,BGM氛围的营造,丧尸随时可能来袭的情况,都让玩家切实感到一种压迫感。

或许,当你知道你的部分选择不会影响剧情走向时,这种压迫会荡然无存。然而,另一种选择无论怎样都会让你感到恶心——二选一,这是一种《行尸走肉》惯用的路子:先安排两个正面的人物,让你感受人性的光辉。之后,突然就蹦出几个丑恶嘴脸,在毁灭美好事物之后,给你只能拯救一个好人的权利。除此之外,有时还会直接拿一些道德问题考验你:面对一个曾得罪过你的人,拥有力量的你,是放过他?还是干掉?

一个全靠道德支撑的世界

这就是《行尸走肉》的世界:在一个丧尸成群的混乱异界,社会秩序崩坏,道德是控制人类行为的唯一准绳。电影化的叙事方法让玩家拥有代入感的同时,也让我们无法保护珍视之人的无奈更为深刻。可能每位玩家的不同选择,会获得不同的体验结果,但结果必然都让人难以接受。哪怕这一季能获得相对较好的结局,下一季开发者也会通过剧情杀让该挂的人挂掉。所以,到了第3季,无论你继承了怎样的存档,简和肯尼的死都是必然。我们看到的只能是一个13岁萝莉,为了生存,自学找食物、打丧尸、布陷阱,看透人清冷暖,还要独自抚养一个刚出生娃娃的悲惨末世。

跳跃式的剧情

因为每个章节都由不同的人担当导演,剧情衔接问题一直是《行尸走肉》的一大诟病。这次第三季的剧情依然很具跳跃性,游戏开始是一段不明所以的对话,然后就看到哈维尔在那狂奔。我们要玩很久才能见到小美女克莱的登场,而这中间会留给我们太多疑问:为什么好好的一大家子突然变成了只有男主、嫂嫂与两个侄儿的组合?为什么男主和他嫂子会有剪不清、理还乱的暧昧(这个很关键)?克莱为什么独自登场?AJ在哪里?她又怎么加入了新边界?以上问题有的或许是因为翻译不当导致的信息传递疏漏,有的则是为了达成叙事目的而故意制造出的悬疑。但是,坑挖这么多,我们很难搞懂故事到底在讲什么。

比美漫还要美漫的画风

和两年前的第二季相比,《行尸走肉:第三季》在画质上的进步非常明显。人物皮肤更加光滑,脸上雀斑清晰可见,场景贴图也更加细腻。只不过,那种极具Telltale特色的“比美漫还美漫”画风让画面有种“油”的表现。如果说Telltale旗下另一个大作《无主之地》系列的画面我们还能感受到一丝美感,那《行尸走肉》的画面就是为了让你印象深刻,虽然极具表现力,但对画面党来说,实在有些辣眼(我个人感觉还是不错的)。

润物细无声的音效

《行尸走肉:第三季》能表现出撼人心灵的效果,音乐上的出色表现功不可没。简单概括本作的音源可归为一下3类:语音,BGM,音效。不同阶段,三类音源会通过层次分明的位置区分,营造出适合的气氛。当进行人物对话时,自然是语音占主导,BGM的音量很小,曲调也是那种较为缓慢抒情的。而到了战斗QTE阶段,武器打击丧尸的音效会非常顺耳,BGM会切换到节奏较为激昂的曲目。可能游戏过程很少会关注这些东西,但这种“润物细无声”的做法无疑值得称赞。

总结

仅从目前两章剧情,我们还不好评判这一季的《行尸走肉》是否优秀,但一些回忆杀,熟悉的面孔确实勾起了我们的情怀与思绪。众多悬念的铺垫使人非常好奇后面的故事会怎样发展,而出色的视听表现让本作显得很有诚意。人物刻画一直是《行尸走肉》最优秀的地方,这一季的克莱也更惹人喜爱。 作为2016年最后一款大作,《行尸走肉》不仅为玩家带来一个全新的故事,也给下半年的游戏盛典画上一个充满人性的句号。

应用截图

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