游戏简介
叫我锦衣卫无限战争最新版是雅讯天地继系列番外篇之后的又一新作,想必期待叫我后续作品的小伙伴会很惊喜,这次的主题为时空穿越、邪神召唤等等,怎么感觉有点fgo1.5.4章节的意思在里面,无论你是都市冒险、武侠RPG还是二次元、克苏鲁游戏的爱好者都能从中获得乐趣!
侠盗猎车穿越古风武侠,远古邪神大战生化危机~~
您先别急着关闭网页,广告语虽然很俗,但再看下去绝对会有惊喜!因为在这个游戏中我们真的做到了超级完美(无比违和)的混搭。
首先强调一点,作为《叫我锦衣卫》的完全进化版,叫我锦衣卫无限战争是一款很认真的角色扮演游戏,有一条很精彩的主线情节。某年某月的某一天,作为颜值无敌、运气爆棚、天选之人的您,意外成了某超级英雄组织的最后一个幸存者,获得了穿越时空的能力。在爱与正义的驱使之下,您穿越时空来到土木堡之变发生后的明朝,去阻止恐怖组织想要改变历史的阴谋……当然这只是游戏刚开始的内容,剧透太多救没有意思了,更多精彩还是等您来发现吧。
然后这又是一款很不正经的rpg游戏。为了让您更加深入的体验游戏世界,我们设计了很多超高自由度的游戏内容。您可以在游戏中遭遇上古邪神,拯救突然爆发的生化危机,和民族英雄于谦谈古论今(No抽烟 No喝酒 No烫头的那位明代的于谦大人),甚至在做下很多恶行的情况下被抓进警察局,然后来一场完美的越狱……在游戏中行善还是作恶,都会基于您的选择。我们的口号,就是:处处是惊喜,遍地有彩蛋。
作为一款RPG游戏,一个超棒的核心系统也是必不可少的,我们继承了《叫我锦衣卫》以及《叫我铸造师》中精彩的联网要素,玩家依然可以在游戏中,观察到其他玩家的行走和穿着,依然可以在游戏中进行热情似火的联网挑战。
同时我们依然坚持单机RPG的核心本质,围绕着世界观设计了时空圣殿建设的核心系统。您需要在游戏中完成一些任务,招募NPC加入的时空游侠组织,并建设时空圣殿,同时时空圣殿的升级,也会给您开启新的系统玩法或者给您的能力进行加成。
以上的这些介绍只是游戏的冰山一角,更多的内容还请您亲自到游戏中进行体验。
我非常期待我们的团队能够有如此荣幸让您玩到我们的游戏,这将是我们缘分的开始,也希望这份缘分能够一直保持下去,毕竟天下的游戏玩家都是一家人。
来自地球的亲爱玩家,您有着强大意志和正义的灵魂,欢迎加入时空游侠!
- 耳目一新的游戏题材,穿越时空,维护正确的历史
- 超高自由度,为善还是为恶,在您一念之间
- 全新经营模块,招募队友和信徒,重建时空游侠圣殿
- 到处都是惊喜!遍地隐藏彩蛋!
- 可以吹的东西太多了,写太多没意思…您还是下游戏来玩玩看吧!!!
来自地球的亲爱玩家,你有着强大意志和正义的灵魂,欢迎加入时空游侠!
非常抱歉,写了这么中二的开场白。如果我们团队三生有幸,可以让您玩到这款游戏,到时您就会明白这句开场白的意义啦。
我们现在是一个5人开发团队,所有成员(包括一个美术小姐姐和一个程序萌妹子)都是资深的RPG狂热爱好者。
我们非常热爱国产RPG,但总觉得国内众多角色扮演游戏不是武侠就是玄幻仙侠的故事背景,题材过于单一(真实想法是传统题材真的做不过其他团队,如果再不改变思路,我们就活不下去啦),为什么我们就不能大胆的突破一下呢?
于是团队所有成员一起到北京合宿三天,寻找游戏创作灵感!大家一边以工作为名,摸鱼公费游览古建筑景点,一边讨论未来的游戏开发方向。就是那种历史与现代之间微妙的平衡与冲突,突然给了我们灵感:如果一款游戏中能够同时有不同历史时代的体验,应该会很好玩,于是便有了这款游戏的初步创意(本单身汪承认,起“无限战争”这个副标题就是为了蹭蹭热度的,不过超级英雄战队的想法,还是给了我们游戏设计很大的启发,但本单身汪是个坚定DC粉儿)。
当方向有了,我们便着手开始设计世界观架构,我们设想了如果穿越到古代,我们最想做什么事?如果在古代的某件事情没有发生,那现在我们生活的世界将会发生什么样子的改变……于是一个维护时空正常秩序的超级英雄团——时空游侠就这样诞生了,仿佛这一切都是天意,一切都是注定,谁也逃不离(貌似歌曲暴露了年龄,请大家无视……)
当游戏有了主线框架以后,剩下的就是内容填充与系统设计了,一个好玩的游戏系统是角色扮演游戏的关键,于是我们在保留上一代游戏玩家喜欢的系统设计的基础之上,围绕着游戏的核心世界观,设计了一个全新的核心系统——时空圣殿的建设养成,在游戏中你需要招募合适的成员加入时空圣殿,并利用获得的资源对圣殿进行重建,当圣殿被建设到某一程度的时候,又会对玩家开放一些新的系统系统或者对玩家能力的进行加成辅助,但这一切的前提又是需要您进一步的招募更多的NPC加入到自己的时空圣殿中。
设计内容填充,是在整个游戏中最美妙的部分了,在这里我们要感谢头号玩家和无敌破坏王这两部电影。那种到处都是惊喜,遍地隐含彩蛋的内容表述方式给了我们相当大的灵感,于是您可以在游戏中体验到众多电影梗、游戏梗、小说梗甚至还有一些表述我们态度的实事梗,如果您玩过这款游戏,相信您一定可以会心一笑的。
我们有一个很大的野心,希望把这款游戏IP化,并且可以一直做下去,我们可以围绕维护时空秩序这个世界观做很多的内容更新,我们可以添加更多的支线彩蛋内容,我们甚至有计划推出单独人物剧情或者世界的DLC,当然我们也能很清楚的看见,目前这款游戏还存在着这样或者那样的问题,达到我们的目的还有很长的路要走。但有众位玩家大大们的帮助,我相信这条路我们会走下去,至少这一款游戏不应该成为我们的最终幻想。
对于推出的这款游戏是否需要课金,团队内部发生了巨大的冲突,但是为了团队的生存,大家暂时还不得不向市场做出了妥协。本单身汪非常想做一款不需要课金的单机RPG游戏,但能够活下去继续我们的游戏制作生涯更为重要,从这点来讲我们真的怂了!
当然目前我们的设计和开发能力还是有缺陷的,距离做出完美产品的距离还是稍微有点儿距离(还是 差得太远)的。但团队的成长还需要您的帮助和支持,真心感恩各位衣食父母(你又猜对了,本单身汪以前真的说过相声)!如果未来有更多玩家需要,我们一定会推出不课金的游戏产品回馈各位玩家大大们。
洋洋洒洒写了这么多废话,感谢您能看到这里。真心感恩各位玩家大大们……我们的缘分刚刚开始,今后的路还会很长,愿天下的所有热爱游戏的玩家幸福快乐,一生平安,玩到的都是像我们这样的好游戏(也许玩过才发现,这句话不是祝福,怕了吧?哈哈)
应用截图
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