游戏简介
无尽争霸小米版是非常不错的手机moba对战游戏,游戏玩法十分有趣,并且英雄丰富,可玩性更高,喜欢此类游戏的朋友们千万不要错过哦!快来下载体验吧!
《无尽争霸》是由英雄互娱研发的一款3D立体5V5英雄公平对战手游.游戏以多个时空背景下英雄乱斗为题材,构建了一个庞大而丰富的立体世界.突破传统游戏中上帝视角的束缚,以独特的追尾视角塑造出立体多变的全新3D战场,高自由度的操作让玩家创造不可能.高空GANK、卡视野偷袭、立体团战等多种玩法的加入为玩家带来新鲜独特的游戏体验.游戏还原经典夺旗玩法,数十位英雄在广袤世界激情乱斗,开启3D竞技新时代!
多样的战前战中策略组合,带来更深的游戏性话题性
经典的天赋,符文,一样不能少,战前准备绝不偷工减料.每一个英雄的每一个天赋都是精心设计和搭配,旨在帮助每个玩家营造自己心目中独一无二的英雄.
真实视野的追尾视角,带来更逼真的临场代入感
近距离的打斗,刀刀入肉的打击感,身后爆炸的回响,耳边穿梭的子弹,眼前飞洒的热血,亲临现场感同身受. 而由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空GANK,只要敢想放开去想,你上你也行.
丰富的战斗细节表现,带来更精彩细腻的享受
传统上帝视角MOBA,角色在画面中的比例小,特效小,很多表现细节都一带而过粗糙的不忍直视不能细扣.
在我们游戏中,由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家,我们不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次还看不够.
自由自主的操作,带来更强的竞技观赏性
传统MOBA势均力敌的双方一旦有一方形成一定的数值优势(装备,等级),劣势方是很难有机会翻盘的,操作完全固化节奏完全相同从此进入垃圾时间.
而在我们游戏中,双轴操作提供给玩家足够的自由,个人微操上的走位,预判,瞄准,闪躲,只要你操作足够自信,1打5一切皆有可能.
1、排位赛的话,双排更加的靠谱,配合队友,不过队友要是都太坑的话,照样入坑.
2、不是每一局都可以遇到一些像样的队友,但是玩家的心态和素质一定要保持到最佳,这样更加的利于玩家旗开得胜.
3、玩家每局 的英雄都必须要定位好,是刺客还是法师,还是坦克,这样的话,才更加的利于战斗之中对敌策略.
4、玩家的经验是一步步摸索出来的,要想玩的好,就必须要对地图的整体认知有所了解.
5、射手英雄要是新手刚刚接触的话,建议可以考虑黄忠这类高爆发的,记得后排切入最好了.
6、有时候一个人独打,还不如几个人报团一起群起而攻之,这样子的话,更能够取得先机.
7、这是一个推塔的游戏,玩家尽可能的优先推塔,其他事情也可以先放在后面的,只需要知道,只有推掉塔,那么才可以取得最后的胜利.
8、关于视角问题,玩家在远处看到一个敌人,而下一刻就出现在了你的近前,其实这是很正常的,所以玩家要学会在自身没有多少血量的时候,和对面敌人保持一个完美的距离,以便不时之需,这样一来,在遇到突发情况的时候,也可以以不变应万变.
9、前期的塔子是非常之脆弱的,要是几个人开黑遇到对面是不是开黑队的话,其实可以直接选择一起推一条线的,直推到底,也不是没有可能.
10、新手玩家刚刚接触游戏的时候,还是不要乱和对面对线,要学会在捉襟见肘的时候能够给自己留一条退路,同时也要提防对面英雄偷袭之类的.
11、要是突然发现自己的敌人一下子不见了,我觉得你也大可不必担心什么,因为有时候有的英雄正在释放飞天技能,可能下一秒就从你脑袋上面掉了下来哟.
12、如何快速锁定敌人勒?玩家可以在选择技能的地方,要是敌人在自己的范围里面的话,那么玩家就可以做直接快速锁定了,但要是离开了自己的范围里面的 话,那么则是恰恰相反的事情.
13、新手玩家要明白,所有英雄都是有分类 的,那么装备也就自然而然的有分类,每种分类的英雄,都必须要选择出该类英雄的装备,但是防御装备也可以给法师和物理英雄使用的.
14、阴人最简单,最容易的做法就是潜入草丛之中,等待对手路过,或者遇到残雪的时候,再一举拿下,这样简直就是补刀和偷袭,以及游走刺客最大的倚仗.
15、单排永远都不要相信队友,最基本的认知就是一切都要 让自己更加的强大起来.、,游走辅助这也是最基本要学到的东西.
16、在自己实力有限的情况下,能够支援队友的话,那么定然要去支援队友,你要相信与其给敌人送金币,还不如自己去抢人头拿金币来的 好,肥水不流外人田,这个道理都懂吧!
17、每个英雄都有其好处,玩家应该要正确的认知每个英雄的技能和释放时机以及地点,要是掌握了这些的话,那么在战斗之中则是更容易把握先机.
18、游戏里面购买装备后,出售的话,金币会减一部分的,所以新手的话,建议不要乱卖装备,直接按照事先预装的装备来.
19、不要被对面传说级别的皮肤给吓呆了,你只需要知道,皮肤加成的属性很少,而对面的玩家也不一定是大神级别,综上所述,可以说明,不是大神才可以携带传说级别的皮肤的.
20、要是遇到没有来得及打团战的情况,那么大家可以直接去敌人可能经过的后路,等待团战结束,将血少的英雄再一网打尽,进行补刀的重任,这是很有显着特效的一个做法.
21、每个英雄的天赋还是得按照自己符纹的搭配从而确定自己英雄该搭配什么样的 天赋更加让英雄在战斗之中发挥出更加强大的力量.
22、前期要是有优势的话,尽可能的不要把对面养到后期去,尽可能的在前期就将敌人的塔子推到底,简直就是无压力的说.
23、一个资深的玩家,永远想的都是一只眼睛看着,地图,而另一只眼睛瞪着屏幕英雄,以及讳莫如深的操作方向.
24、不是每一个玩家都是大神,平日里多看看英雄的简介和英雄的技能以及装备的技能,这样更加的有利于大家在战斗之中对英雄的熟练度掌控的.
25、刺客类英雄适合高输出爆发,射手适合后排切入,坦克适合辅助队友,控制适合辅助队友,而控制则也是负责辅助队友.
26、射手适合走上下线,刺客类英雄适合打野,而控制类英雄则是更加的时候辅助队友,坦克切记去抗敌人的输出,法师记得要自己才能把技能放出来,而自己还不会死,这才是一个真正的法师.
27、在对线的时候,大家可以利用消耗技能,以及小兵的消耗力度,来拖延时间,等友军来时,再一举进攻,将敌斩杀.
28、前期要是落入下风怎么办,其实可以出肉,或者吃一堑长一智,下次再遇到对面的英雄阵容,合理搭配好自己要走的线路,那么下次的话,就没有这么悲惨了,这也是个不错的科普.
29、战斗之中放走的敌人,尽量别去追小心有时候敌人没有追到,反而被敌人引到一群敌人跟前,到了那个时候,你就算有再大的本事,也是无济于事,回天无力了.
30、真正的大师,永远都怀着一颗学徒的心态去对待敌人,不管输赢,都能一笑而过,在一打三的情况下还能游刃有余,这就是真正的大师.
应用截图
热门攻略
游戏专题