游戏简介
暴走英雄坛繁体版是款底子很厚实的画风很暴走漫画的,具有超高自由度的,主打玩梗武林冒险的rpg江湖手游,力求打造以剧情阅读和目标探索为主体核心的玩法模式,真心十分休闲有趣,哈哈,快来自创一个人物,开始全新的旅途吧!
画面风格很简洁,但是绘画方面没有打折,许多关键场景的图片其实看得出来需要美术底子厚实才画得出来的。
对战方式就是一般回合制,并且与许多网页游戏一样采取文字叙述来介绍战斗细节。
或许有许多玩家对需要不断阅读文字的游戏感到排斥,原因我猜测是觉得麻烦,或者枯燥乏味,但是这款游戏的用词遣字相当贴近年轻人,并且活泼、无厘头,即使不擅长阅读的朋友也能轻松消化剧情。
推荐给想找有剧情,没有破关压力,但是又有养成成份在的手游的朋友。
大扎好,我系渣渣生,这是一个你肯定玩过的海外版本。装备随便搞,砍怪像割草。戏我演过很多,但游戏,我只玩暴走英雄坛。任务只要你去办,经验噌噌往上蹿。充钱金条秒到账,千八百万随便浪。暴走英雄坛,进来就充钱。跟我一起玩暴走,遇到大佬不会抖,打妆钓鱼随便苟,武功早晚都会有。不要彷徨,不要迷茫。你的时间非常值钱,打开手机就要打开暴走英雄坛。这就是暴走,经典重现。这就是暴走,永恒不变。千年的等待,只为启动你---暴走!
谜题:元宵虎会 (打一字) 谜底:夤 谜题:元宵节后 (打一字) 谜底:完 谜题:元宵节后东陵行 (打一字) 谜底:院 谜题:元宵节后东陵行 (打一字) 谜底:院 谜题:元宵前后共团圆 (打一字) 谜底:期 谜题:举头望明月 (打一城市名) 谜底:仰光 谜题:十五的月亮悬庭前 (北京地名) 谜底:圆明园上 谜题:十五的月亮十六圆 (打一财经词语) 谜底:调资 谜题:元旦元宵捷报频传 (打一成语) 谜底:节节胜利 谜题:层云隐去月当头 (打一字) 谜底:屑 谜题:元宵节前后 (现代小说) 谜底:二月 谜题:元宵回暖 (韵目带数) 谜底:十四寒 谜题:元宵之夜遇徐娘 (《射雕英雄传》人物) 谜底:胖妇人 谜题:正月十五晨炊忙 (中骊双珠) 谜底:元宵·早点·火烧 谜题:正月十五打牙祭 (打一成语) 谜底:一年一回 谜题:十五日 (打一字) 谜底:胖 谜题:元宵出门赏灯 (常言俗语) 谜底:外行看热闹 谜题:新春佳节话元宵 (报刊名) 谜底:半月谈 谜题:元宵 (打一成语) 谜底:一朝一夕 谜题:元宵节后捷报多 (打一成语) 谜底:喜出望外 谜题:元宵之后柳吐芽 (打一成语) 谜底:节外生枝 谜题:离别四十年,本聚在元宵。 (打一字) 谜底:舞
这款游戏应该是我玩的除了mc外最自由的游戏,多种的任务,各异的武学,每个npc都不是摆饰,语言贴切人物的性格,且一看策划就是个梗玩年,非常符合年轻人的喜好。随着经验的提升还可以触发不同的任务,幽默的画风,诙谐的对话,在欢笑中推进剧情,独特的挂机系统,结婚系统,双修系统,装备系统,武学系统,打斗系统,门派系统,简约而不冗杂。全图暴走符合游戏名称的特色,人物的培养更是重中之重,变丑这个设定令玩家玩得提心吊胆却又乐趣无穷。而且游戏的各方面设定都非常真实,这也是我喜欢玩战争类和养成类游戏的原因
我还只玩了3个星期(没有账号所以没有时间记录),但还是有两点建议
1.前期战力不足,能触发的任务太少,除了日桩,潜能和经验很难得,可增加50万经验以下(进顺天府之前,差不多都是五六十万左右)的任务种类,并适当提高奖励,送信什么的麻烦经验又少
2.任务可以增多,我现在是真的想肝但没任务,比如不同门派的不同人物都能触发任务,使形象更丰满,或者是增加地图场景和npc,使门派设定更加还原
望游戏越做越好,玩法越做越丰富
应用截图
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