游戏简介
火影忍者手游4399版虽然碎片抽卡、星级提升等逼氪行为挺让人诟病的,但是你又不能否认,这是现今市场上最还原,且品质运营都挺良心的横版动作游戏了,最近又出了超多不同新时段的全新人物,玩起来很带感,竞技场的平衡性也做的不错,有一定程度技术要求!
>新忍者:猿飞木叶丸[博人传]、天天[女团]、蝎[晓创生]和狩[秽土转生];
>新神器:新增神器:名刀黑泽和锁镰;
>新玩法:全新3v3对抗玩法:恶灵乱斗;
>组织考核新增祈福玩法统计、考核功能、以及战力统计功能;
>统一部分玩法阵容界面样式,优化部分玩法的的阵容选择界面;
>秘卷可学习或升级时,打开秘卷自动跳转并选中对应秘卷;
>优化天地战场、小队突袭、冒险副本、忍话剧和积分赛等玩法的游玩体验;
>其他优化及异常修复,忍者、秘卷平衡性调整。
1、二段飞雷神要平A滑技能
2、要卡好时间,1技能2段会有一个黄条,然后1技能和平A的图标之间有个黑线连着,当你黄条到这个黑线底端的时候,立马平A滑1技能,就会刷新1技能。
一、普通技能
日向雏田随风跃起,结合柔拳对沿途敌人进行攻击。若跃起后发动守护八卦六十四掌,则会延长自身的滞空时间,并造成更大的伤害。
日向雏田用单掌的形式打出查克拉冲击波,分三次攻击远程的敌人。
二、奥义技能
日向雏田在瀑布下修炼从而领悟的招式,将自身的大量查克拉凝聚于掌上,并使用寸劲将敌人击飞,威力足以击碎敌人内脏。
第一次发表评论,从火影公测开始玩中间反复退游(时常记录不全之前也没开),对火影这个游戏可以说是又爱又恨,想当初从刚入坑时那个获得一个b忍都开心好久的萌新变成现在感觉忍者的收集也没那么重要的老玩家,这中间经历过无数的岁月,以前由于游戏刚出也不怎么会玩无脑充了很多钱结果也没有什么用,记得我第一个在游戏招募的忍者是b忍咒印君麻吕,第一个A是鬼鲛(当时抽的整卡,给我高兴坏了。)当时是在安卓的QQ27区倍化之术后来感觉我充了钱也没变厉害就不太想玩了,后来到了高中又下回来继续玩,直到2019年过年后,去了当时最新的区(正好是个整数1500区火?春野樱)其实,在去新区玩之前做了很大的斗争毕竟充了钱冲到v13,但是还是一狠心去新区开启新征程毕竟在老区玩战力和忍者什么的也不好搞。有了之前的教训,还有看了诸多攻略让我可以在新区玩的还算如鱼得水加上有再战忍界的加持忍者战力都还跟得上,在1500遇到了很多朋友也经历过组织解散,战力低没人收的时期。但是在后来慢慢步入正轨顺利进入了一组,玩了很长时间获得了免费s三代猿飞日斩、纲手,招募了第一个s百豪纲手,后来到了秽土二代出来时又再次退游,原因是当时也算是老玩家了在游戏中被一些垃圾人气着了然后就退游了当时我和舍友发誓这辈子绝对不回来了,但最后还是真香了,不过有一说一不玩火影的那些日子感觉日子变好了,肝也不疼了,哈哈哈哈哈哈。后来回游的理由是听说出了暴怒带土,以及定好了一月s是白面具的消息,我才想回来看看,本来想着就看看等白面具出了抽一抽就不玩了,哪知对土哥着了魔,大晚上一点左右充了298买了土哥,呜呜呜呜。回游后凭借着之前打下的基础我又进了二组发展,这次回游也不知道热情能持续多长时间,说了这么多十分感慨,现在是2021年了,火影忍者也五周年生日了。时间很快,游戏也优化了很多,游戏不好的地方固然有但是也有好的地方。现在对待新玩家也比我那个时候好太多了,我个人还是挺希望有新鲜血液能来到摸头村的,因为一个游戏没有新人加入那也不会长久下去。最后我的愿望就是把1500玩成我第一个千万战力的大区然后希望众多和我一样的火影忍者的玩家们天天开心快乐,不要被摸头搞了心态,我们决斗场见。
应用截图
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