游戏简介
诸神皇冠百年骑士团国服复古风格的roguelike手游。以国与国之间的斗争为核心,玩家可以在线统领千军,征战四方!通过pk获取土地资源,扩展国土,一步一步走向巅峰!可玩性还是非常高, 有兴趣可以试试!
简介广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国,留下不灭的史诗。
时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?
在游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!
1.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
2.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
3.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
4.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
5.跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
1、前期剧情有点消磨人(尤其是这个自由度慢慢解锁的方式缺乏味道,某火纹单机!)让人胃疼。
2、没有入手养成的感觉,徒有各种任务,却没有佣兵挣钱刷级的欲望(某小弟说残就残,就怕靠剧情通关)。
3、存在一些懵逼的操作,比如时间的设定(或许我该提前养老,万一~),可上阵人数不清晰(不对,这货从哪杀出来的),比如超负重不能移动居然给劳资上了战场??,再比如…这让我有点慌,希望可以明朗化,不要有的没的多余的??。
4、关于敌我战斗,没有具体的操作,没有(>﹏<) 角色模型互怼,看不懂有啥策略,地形增益?让我眯一会~回合感不强,(就是淦!消灭他们!!)
5、角色界面各种互通,虽然也还好 只是希望分的更逻辑一点:佣兵营地-佣兵头像栏-是否上阵// 该佣兵信息-健康状态 年龄 血缘 天赋 …/ 该佣兵背包-该佣兵可用装备-装备明细,营地仓库-包括暂未使用物品/各佣兵职业-该职业分支(职业达成等级,职业技能解锁条件)
应用截图
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