游戏简介
三国杀ol互通版是以三国历史为背景的卡牌类策略手游。这款游戏完美的还原了三国时期的战争风云,上百位三国悍将听你指挥,带你重新走进三国的世界,宏伟的战场,庞大的世界,称霸三国,舍我其谁。快来下载体验吧!
《三国杀OL》是以三国时代为背景的线上卡牌游戏。玩家可扮演三国时期着名人物,根据随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利!
1.【经典三国,基本玩法】
身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利……
血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?
演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。
2.【神话三国,上古传说】
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。
3.【花样三国,随心搭配】
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。
4.【史书三国,剧情战斗】
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
v3.5.2.1版本
【春节模式-年兽大作战】新春限定活动场年兽大作战上线,组队捕年兽,赢传说皮肤,集春联瓜分元宝大奖!
【新春贺岁赛】欢乐积分赛小年开启,全武将限免,公平竞技,冲分赢春节节日限定皮肤!
【新功能-牌局互动】牌局内增加功能,首次上线鲜花、青梅煮酒、烂枣、草鞋四款互动道具,丰富对局内的互动交流。使用互动道具,将增加或降低对方人气值。
【新增模式-五人身份场】经典场新增五人身份模式。该模式为匹配模式,也可双人组队参与(组队时与队友在同一阵营);身份设置:一主一忠一内两反。
【其他优化调整】1、武将技能调整:界孙策、诸葛瑾、荀氏武将技能调整2、其他问题修复
v3.5.1版本
【周年狂欢 乐在一起】《三国杀OL》周年庆典12月3日开启,海量活动齐上线!
1、乐享好礼-登录送武将 免费十连抽:周年庆期间,活跃即送史诗新武将界典韦!12月3日周年庆当天,免费十连祈福!
2、乐动三国-“古琴”联动皮肤:选取蜀派“古琴”进行周年庆联动,打造「门阀士族」武将——族吴苋和族荀淑专属皮肤。3、乐竞巅峰-全民公开赛·周年庆:12月3日—12月11日火热开赛,参与比赛就有机会获得海量元宝、专属战功、神秘皮肤、实体礼盒等丰富奖励。
【新系列武将-门阀士族】全新的武将系列——「门阀士族」上线。现以其中最具代表性、影响力最大的颍川荀氏作为首发。荀氏首次上线族荀淑、族荀谌、族荀采、族荀粲四名武将。此外,陈留吴氏代表性武将族吴苋上线。【其他优化调整】1、主公杀调整2、武将技能调整:界贾诩。
3、优化了故意烧条行为举报处罚检测。
4、活动场新增1v1面杀练习场(需更新至最新版)。
5、新增了手牌上限显示。
v3.5.0版本
【3D引擎升级】升级3D引擎,重制UI风格,畅快对战,沉浸体验!
【全新模式-身份大作战】抢主公新玩法,畅玩独特主公技和场景技,赢取海量欢乐豆!
【丰收季上分赛】首届身份大作战上分赛火热开启,冲分赢传说武将陈登、天工铜镜、圣魂玄晶等超豪华道具!
【其他优化调整】
1、武将技能调整:周妃、马谡(国战)
2、国战新卡牌:锦囊牌“敕令”上线
3、皮肤穿戴功能上新,装扮你的武将
4、新增录像功能,自动保存你的精彩对局
5、牌局优化:优化技能响应,缩短牌局等待时间
6、其他问题修复
v3.1.6版本
【全新排位赛】
欢乐排位赛晋级、匹配、奖励等全新上线!
参与排位赛可得每日首胜奖励,大将段位可得新皮肤翠林山隐*界卧龙诸葛,主帅段位可得武将宣公主,枭雄段位可得祈福灯,豪华皮肤包等奖励!
【武将技能修改】
界董卓【暴虐】、界曹操【护驾】、SP张郃【周旋】调整。
【其他内容】
1、新武将陈登即将上线
2、新增违规言论举报系统
3、MVP结算规则与显示时机优化
4、长坂坡临时调整: 4月长坂坡赛季将于4月24日结束,5月赛季正常开启
v3.1.4 版本
1、战场界面优化和新增权益
2、新界限突破武将:夏侯氏
3、其他优化
v3.1.3 版本
【新周免武将】
1、周免武将每周一0点自动随机重置,可在武将推荐页面查询,无需手动领取
2、周免武将数量增加至8个
3、部分非卖武将、界限突破武将也将加入周免范围
【主公平衡优化】
1、增加常备主公:曹叡、刘谌、孙亮、孙休
2、可以在设置中自定义出场的常备主公:可自定义选择4个常备主公,主公发将时8个常备主公=4个自定义常备主 + 4个随机常备主。
3、对界袁绍、界刘备、界孙权、界张角、孙休的主公技进行调整
【演武场自定义卡牌和武将的拓展】
1、身份、欢乐、国战演武卡牌扩展可以选择军争篇或应变篇
2、房间内,可以按武将包选择可用武将
【禁将点将优化】
1、禁将功能扩到欢乐和国战中,演武场欢乐、国战增加点将功能
2、增加搜索功能,便于点将禁将
3、禁将范围增加
v3.1.0 版本
【新将灵】S级将灵伍六七、A级将灵鸡大保
【新武将】新上线武将 万年公主、周夷
【新玩法】烽火连天玩法上线:”烽火连天“是重磅推出的全新PVE玩法。该模式独创的三国杀非公共牌堆DBG类玩法,在游玩过程中玩家可以通过自己构筑牌堆不断变强。同时在地图和关卡生成方面,采用了roguelike的形式避免出现单调枯燥的线性体验。玩家在探索地图的过程中,将以全新的视角领略恢弘的三国史记。
【周年庆福利活动】参与登录活动即可获得梅花十三三国秀和强力武将段煨、张邈、丘力居、陶谦四选一;每日登陆领周年夺宝券和金玉满堂宝箱,即可有机会获得周夷新皮肤和吴苋新皮肤
v3.0.8版本
1.【新玩法】全新PVP对战模式-兵临城下,派遣精兵抢占城池,以一敌二对抗联军,与众不同的对抗模式,当敌我不再势均力敌,主公是否还能缔造以少胜多的战场神话
2.【新玩法】全新闯关PVE玩法-天书乱斗,每次过关时,玩家可以从随机出的六个武将技能中选择一项添加到所使用的武将身上,在不断过关的过程中组合技能,形成多种多样的搭配,享受技能搭配带来的增强与快乐。
3.【新剧情】武将列传第四章:中原狼烟,故事将围绕公孙瓒、刘协、张绣、典韦四位主要角色开展,为后续群雄并起的乱世埋下了伏笔。中原狼烟起,四方战火燃,演绎名将传奇,挑战海量关卡,尽在武将列传!
4.【中秋福利活动】新增武将*段煨;新增皮肤:曹丕传说、钟繇限定、巾帼花武*灵雎、玉桂月满*陆郁生、徐荣传说;祈福活动:郭照返场。
v3.6.3 版本
1.新增功能
【神话再临新增阴包强将】孙亮、严颜,陆绩、卢植、许攸、蒯越蒯良
经典活动场忠胆英杰模式隆重登场。
生肖系列三国秀收藏册上线。
好友邀请系统上线,海量道具等您来取。
2.修复bug
修复某些机型闪退问题
修复部分武将技能无法使用的情况
3.优化改进
皮肤合成分解动画优化
判定动画优化,更加明显生动
小杀助手提醒优化
回归系统优化,目前玩家可以领取14天奖励哟!
1.新手基础玩法
游戏配件
我们将会用到三国杀标准版的四个种类共153张牌:
身份牌背面武将牌背面体力牌游戏牌背面
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。
游戏目标
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:杀死主公,推翻统治。
内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。
决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
游戏人数主公忠臣反贼内奸
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
回合流程
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I回合开始阶段
II判定阶段
III摸牌阶段
IV出牌阶段
V弃牌阶段
VI回合结束阶段
I回合开始阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II判定阶段
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III摸牌阶段
你从牌堆顶摸两张牌。
在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV出牌阶段
你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI回合结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
补充说明
1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
4.“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1.主公被杀:此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
应用截图
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